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        <title>Easterhegg 23</title>
        <acronym>eh23</acronym>
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    <day index='1' date='2026-04-03' start='2026-04-03T04:00:00+02:00' end='2026-04-04T03:59:00+02:00'>
        <room name='The Rabbit Hole' guid='07e1290f-3175-58b3-84a3-090cd39166be'>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Opening</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-03T15:00:00+02:00</date>
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                <abstract>Willkommen im Kaninchenbau</abstract>
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                <language>de</language>
                <description>Willkommen im Kaninchenbau. Oder dem, was ihr daf&#252;r haltet. Wir er&#246;ffnen das Event mit einer dringenden Systemwarnung: Das Maskottchen ist ein Bug, keine Eigenschaft. In diesem Opening kl&#228;ren wir die Regeln der Simulation, zeigen euch die Fluchtwege aus dem Kaninchenbau und beweisen offiziell, warum der Hase eine L&#252;ge ist. Die Testkammern sind nun ge&#246;ffnet.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>N&#252;tzliche Mikrofontechnik f&#252;r bessere Pr&#228;sentationen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-03T16:15:00+02:00</date>
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                <abstract>Pr&#228;sentationen vor gr&#246;&#223;erem Publikum oder Pr&#228;sentationen, die aufgenommen werden, brauchen quasi immer ein Mikrofon irgendeiner Art. In dieser Pr&#228;sentation zeigen wir euch &#252;bliche Probleme, die Vortragende mit Mikrofonen haben, geben euch Tipps woe ein Mikrofon richtig gehalten wird und wo die Fallstricke bei Headsets lauern. All das um euch Werkzeuge an die Hand zu geben um die Qualit&#228;t eurer Pr&#228;sentationen schon an der Quelle zu verbessern. Handwerksteug, das ihr auf Hacker Events und &#252;berall sonst wo ein Mikrofon benutzt wird, einsetzen k&#246;nnt.</abstract>
                <slug>eh23-96-nutzliche-mikrofontechnik-fur-bessere-prasentationen</slug>
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                <description>Dieser Talk ist eine lose Fortsetzung der zwei Talks, die schon aufm WHY2025 Camp auf Englisch und Niederl&#228;ndisch gehalten wurden.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Independent Web Archiving with ArchiveBox</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-03T17:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>A short session showcasing the self hosted web archiving tool ArchiveBox and what to consider when doing web archiving (file formats, compatibility, paywalls, credentials in archived requests, ...).</abstract>
                <slug>eh23-87-independent-web-archiving-with-archivebox</slug>
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                <description>In this talk I&apos;ll present a tool that I found a while ago and that I started to like very much. As well as why independent Web Archiving is important and what to consider when doing it.

web.archive.org is great, but it isn&apos;t always able to archive everything. Nor is it a good thing to have all of ones eggs in one basket either. This talk will provide a short introduction into the web preservation topic and (hopefully) spark interest in people to start archiving the web independently.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Naja, also *theoretisch* gibts daf&#252;r ja nen Algorithmus</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-03T17:45:00+02:00</date>
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                <abstract>Manche Probleme willst Du nicht l&#246;sen. Komplexe Probleme. Komplizierte Probleme. Oder schlicht: Welche die absolut nicht offensichtlich sind.
Du bist nicht allein damit. Meistens wirst du normale&#8482;&#65039; Probleme haben. Also Probleme, die andere schon vor dir hatten. Gel&#246;st haben, hoffentlich. Vor langer Zeit. (Also in den 70ern &#8211; wir reden schlie&#223;lich von theoretischer Informatik.)
Wenn da ein Problem vor dir steht, wie findest du heraus, wie ein Theoretiker es nennt?
Und wie auch immer es hei&#223;t, dessen L&#246;sungen passen doch offensichtlich nicht auf dein Problem.
Fast schon l&#228;cherlich ist dass es je dasselbe Problem sein sollte.
Aber sollte es? Wirklich?
In diesem Talk schauen wir uns an, wie man Probleme auf die Theorie reduziert, L&#246;sungen dazu auffindet,
und betrachten das Questbook des How-to-Algorithmen-implentieren, die theoretisch schon existieren.</abstract>
                <slug>eh23-53-naja-also-theoretisch-gibts-dafur-ja-nen-algorithmus</slug>
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                <title>Let&apos;s Make All Data Interoperable: Unifying Standards without the XKCD Effect</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>Cory Doctorow argues that fighting the Enshittification of the world involves making data and software more interoperable, in order to reduce switching costs from centralized Big-Tech platforms. But even making data formats interoperable that are based on open standards is often easier said than done. For instance, the YAML 1.2 spec is very complex for humans to understand, and many YAML parsers aren&apos;t fully spec-compliant either. And does your Nix tree-sitter grammar cause weird editor behavior too?

We argue that we need a more concise and ergonomic way to express all the different syntaxes and data models of textual and binary data formats. A way that makes it easier to reason and talk about them, and maybe come up with your own when in need. And of course to transparently convert between them for better interoperability based on your specific needs. Most existing approaches are implementation-defined (e.g. Pandoc&apos;s abstract context representation lives in Haskell code files) or otherwise tied to an ecosystem (e.g. JSON schema). Can we properly unify them somehow? Without causing the standards proliferation effect known from the famous XKCD comic [ https://xkcd.com/927/ ]?

In this talk, we propose an approach to interoperability that conceptually resembles the ideas behind LSP and LLVM: Instead of writing many ad-hoc compatibility layers for individual pairs or small groups of formats, we give each and every textual and binary format a concise schema that bidirectionally maps it to a canonical AST representation. Now every ecosystem only needs to implement a single metamodel and schema parser to support all formats that have a schema available. Viewing textual and binary formats as mere representations of a canonical AST also makes it easy to create syntax extensions, preprocessors or a fully custom syntax in a language-independent way. Syntax does not matter - making all formats interoperable via canonical AST representations does. Let&apos;s do it!

Session materials will be available here: https://eh23.schmyntax.net/</abstract>
                <slug>eh23-83-let-s-make-all-data-interoperable-unifying-standards-without-the-xkcd-effect</slug>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Live-Beaterkennung in Musik</title>
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                <date>2026-04-03T19:15:00+02:00</date>
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                <abstract>Wie funktioniert eigentlich musikalische Beaterkennung? Ich habe einen Algorithmus entwickelt, um aus Live-Audio-Input ein &quot;Metronom-artiges&quot; Taktsignal (MIDI-Clock) zu erzeugen, das auch bei Tempowechseln noch mitkommt. Damit kann man z.B. Licht und Visuals zur Musik synchronisieren.
Der Algorithmus ist nicht auf ein bestimmtes Genre spezialisiert und arbeitet ohne K&#252;nstliche Dummheit.
Au&#223;erdem tauchen wir ein wenig in das Rabbithole &quot;Python und Echtzeitverarbeitung&quot; ab.</abstract>
                <slug>eh23-112-live-beaterkennung-in-musik</slug>
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                <description>Der Algorithmus funktioniert unabh&#228;ngig vom Genre der Musik und hat nur wenige &quot;magische&quot; Einstellparameter. Es ist ein traditioneller Algorithmus basierend auf guter alter Signalverarbeitung und Wahrscheinlichkeitsrechnung. Man kann zwischen Qualit&#228;t und Rechenleistung abw&#228;gen und bei Bedarf live eingreifen, wenn er den Takt verloren hat.

Wir besprechen die Signalverarbeitung und das Bayes&apos;sche Wahrscheinlichkeitsmodell hinter dem Algorithmus, und betrachten Verbesserungsm&#246;glichkeiten sowohl am Algorithmus als auch an der Implementierung.

Au&#223;erdem erz&#228;hle ich, was ich &#252;ber Python und Echtzeit gelernt habe, damit ihr es nicht m&#252;sst.</description>
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                <title>Schiffsromantik (live)</title>
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                <abstract>Wir lesen Texte vor. Es wird schlimm. Wenn du dich spoilern willst geh auf www.ihrkoenntunsallemal.de

galigr&#252;</abstract>
                <slug>eh23-84-schiffsromantik-live</slug>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Testing-Elevator</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Abseits des bekannten Unittests gibt es noch mehr - eine Technikdemonstration auf verschiedenen Testebenen.</abstract>
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                <description>Testen ist wichtig und verhindert schwerwiegende Fehler.

Der Fokus kann hierbei verschieden granular bzw. abstrakt sein.
Ich bringe 3 Beispiele mitbringen, welche mehr Spa&#223;, bessere Wiederholbarkeit oder zumindest mehr Transparenz in die eigene komplexe Systemlandschaft bringen sollen.

Eine Technikdemonstration mit:
- Unit-Test Ebene: Mutation-Testing
- Integrationstest: Testcontainers-Setup
- Last-Test: Lastszenario auf einem simples System erzeugen, inkl. Visualisierung via Prometheus/Grafana

W&#228;hrend des Vortrags fahren wir gemeinsam vom tiefen Unittest-Keller, &#252;ber den Integrationstest-System&#252;berblick bis hinauf in die Lasttest-Skylounge   ;-)</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>How I reverse engineered my tablets&apos; camera driver</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>In this talk I will cover the process of reverse engineering my tablets&apos; camera driver. This will involve a deep dive into the world of ACPI, register dumps, and kernel development.</abstract>
                <slug>eh23-24-how-i-reverse-engineered-my-tablets-camera-driver</slug>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>RoboCup: Wettkampf, Forschung und die Zukunft der Robotik</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-03T18:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>Seit &#252;ber 25 Jahren ist der RoboCup eine der wichtigsten Plattformen f&#252;r Robotikforschung und Nachwuchsf&#246;rderung. Er kombiniert den spielerischen Wettkampf mit echter Wissenschaft und bringt Sch&#252;ler:innen, Studierende und Expert:innen zusammen, um die Robotik von morgen zu gestalten.
Dieser Vortrag gibt euch einen umfassenden &#220;berblick &#252;ber den RoboCup:
- Junior vs. Major League
- Die Hauptkategorien:
        Soccer  &#8211; Autonome Teams, die Fu&#223;ball spielen
        Rescue  &#8211; Roboter f&#252;r Katastropheneins&#228;tze
        Maze  &#8211; Navigation durch komplexe Labyrinthe
        On-Stage  &#8211; Kreative Robotik-Performances
        Industrial &amp; @Home  &#8211; Service- und Industrieroboter im Alltag
- Warum Open Source? Wie der RoboCup den offenen Austausch und die Entwicklung intelligenter Systeme vorantreibt
- Wie kann man mitmachen? Erste Schritte f&#252;r Sch&#252;ler:innen, Studierende und Robotik-Begeisterte

Mit meiner Erfahrung als langj&#228;hriger Teilnehmer, Schiedsrichter und Jury-Mitglied teile ich nicht nur technisches Wissen, sondern auch, was der RoboCup f&#252;r das Leben und die pers&#246;nliche Entwicklung bedeutet.</abstract>
                <slug>eh23-22-robocup-wettkampf-forschung-und-die-zukunft-der-robotik</slug>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Eggstracting Eastereggs from glob-top ICs</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-03T19:30:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>Eine Ostereiersuche ausgehend von einem Flashdump bis hin zu einem kompletten Firmwaredump mit Disassembly</abstract>
                <slug>eh23-39-eggstracting-eastereggs-from-glob-top-ics</slug>
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                <description>Eine kleine Embedded-Recherche &#252;ber ein Nuvoton-Mikrocontroller in &#228;lterem Spielzeug ausgehend von einem Flashdump &#252;ber ein paar educated Guesses zu einem nicht deaktivierten Debugport

Ausgehend von einem Flashdump einer Transformers-Maske mit Stimmverzerrer und Audiosnippets wurde die Elektronik reverse engineered.
Startpunkt waren nicht referenzierte Audio-Fragmente auf dem Datenflash und ein unbekanntes Audioformat welches erm&#246;glicht hat herauszufinden was f&#252;r ein Mikrocontroller unter dem Epoxy-Klecks zu finden war. Am Ende der Analyse wurde ein undokumentierter QC-Testmodus entdeckt</description>
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                <room>The Cake Room</room>
                <title>Achtsamkeit f&#252;r Nerds</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-03T16:15:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Oder: wie wir uns mit Atmung und Dehnung k&#246;rperlich und geistig etwas Entspannung verschaffen k&#246;nnen.

Viele Menschen haben aus den verschiedensten Gr&#252;nden kein allzu gutes Gef&#252;hl f&#252;r ihren K&#246;rper. Das m&#246;chte ich in diesem Workshop gern mit euch bearbeiten.</abstract>
                <slug>eh23-11-achtsamkeit-fur-nerds</slug>
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                <description>&quot;Achtsamkeit&quot; bedeutet hier: wie k&#246;nnen wir besser wahrnehmen, was unserem K&#246;rper - und damit auch unserem Geist und unserer Psyche - gut tut?
Spezifisch geht es um Beweglichkeit, Atmung, und K&#246;rperhaltung. 
Ich mache das Ganze als medizinische Laienperson, mit wissenschaftlichem Unterbau. 

Der Workshop ist offen f&#252;r alle K&#246;rperformen und vor allem f&#252;r &quot;niedrige&quot; Fitnesslevels. Im Grunde wird es ein &quot;Wie werde ich (wieder) beweglich(er)?&quot; f&#252;r Personen, die viel Zeit im Sitzen verbringen.

Wer kann, bringt bitte eine Unterlage mit, auf der im Sitzen und Liegen &#220;bungen durchgef&#252;hrt werden k&#246;nnen (z.B. Saunatuch, Decke, Yogamatte).
&#220;bungen werden auch so angepasst, dass sie auf Sesseln sitzend oder im Stehen durchgef&#252;hrt werden k&#246;nnen.

Disclaimer:
Ich bin keine Medizinerin oder Physiotherapeutin.
Das Wissen, das ich hier weitergebe, basiert auf meinen eigenen Erfahrungen und Recherchen.
Alle Teilnehmenden werden dazu angehalten die &#220;bungen vorsichtig durchzuf&#252;hren.

Wegen meiner eigenen Kapazit&#228;ten k&#246;nnen maximal 15 Personen mitmachen, auch wenn der Raum an sich gr&#246;&#223;er sein sollte.</description>
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                <room>The Cake Room</room>
                <title>OpenWrt Freifunk und Gluon Meetup</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
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                <abstract>Treffen der OpenWrt &amp; Gluon &amp; Freifunk Community</abstract>
                <slug>eh23-14-openwrt-freifunk-und-gluon-meetup</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Wie jede Easterhegg gibt es auch dieses Jahr ein OpenWrt &amp; Gluon &amp; Freifunk Treffen. Wir wollen uns zu aktuellen &#252;berregionalen Themen austauschen.</description>
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                <title>Haltet mehr Talks</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Immer wieder sprechen mich Menschen an, die meinen sie k&#246;nnten keine Talks halten, finden keine Themen bzw. h&#228;tten nur langweilige Themen oder trauen sich einfach nicht, Talks zu halten.

Dieser Workshop richtet sich an alle Lebewesen, die dar&#252;ber nachdenken, ev. mal einen Talk halten zu wollen, aber &quot;Fragen&quot; dazu haben. Nat&#252;rlich hab ich ein paar Slides in Petto und kann ein paar allgemeine Tipps geben.</abstract>
                <slug>eh23-99-haltet-mehr-talks</slug>
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                <description>Aber eigentlich soll es ein &quot;safe space&quot; sein, in dem ihr erfahrenen SprecherInnen (ev. bekomme ich ja noch welche motiviert, vorbei zu schauen), ALLE Eure Fragen stellen k&#246;nnt. Inklusive dem Klassiker &quot;Aber ich habe doch gar keine Themen, die &apos;die Leute&apos; interessieren.&quot; Kommt vorbei!</description>
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                <title>Platinendesign mit KiCad - Beginner Workshop</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Wir lernen zusammen wie man von einem leeren Schaltplan sich bis zur fertigen Platine durcharbeitet. Der Fokus liegt auf Bedienung der Software, nicht auf Elektronik/Schaltungsentwurf.

Bitte installiert KiCad9 (KiCad8 ist auch okay) und die Bauteil-Bibliotheken (libraries) vor dem Workshop.
Bringt auch eine Maus/Trackball/... als Eingabeger&#228;t mit, damit ist die Bedienung viel einfacher als mit dem Touchpad.</abstract>
                <slug>eh23-111-platinendesign-mit-kicad-beginner-workshop</slug>
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                <title>Drohnenbau damals und heute</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Das Hobby, das seine Unschuld verlor? Eine Einf&#252;hrung in den Drohnenselbstbau vor 20 Jahren und heute, sowie die aktuelle Nutzung davon abseits des Spiels.</abstract>
                <slug>eh23-81-drohnenbau-damals-und-heute</slug>
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                <description>Wer erinnert sich noch an die Quadrocopter, mit denen wir Ende der 2000er auf Chaosevents ohne jegliche Regularien herumflogen? Schon fr&#252;h fiel damals der Satz: &quot;Das ist so cool, das wird sicher bald verboten&quot;. Und so kam es dann auch - und noch viel schlimmer.

Der Workshop gibt einen Einblick in den Grundaufbau eines Multicopters und die verschiedenen Optionen, sowas heute mit open source Komponenten abseits der grossen Hersteller selber zu bauen - inkl. &quot;hands on&quot; an einem mitgebrachten Bausatz und erl&#228;uterung der aktuellen rechtlichen Regularien zum fliegen mit kommerziellen und selbstgebauten Drohnen.

Ebenso wird auf kommerzielle Kleinstdrohnen sowie die Nutzung solcher als auch selbstgebauter im aktuellen Krieg in der Ukraine eingegangen - sowie die St&#246;rm&#246;glichkeiten und Gegenmassnahmen - die sich nicht nur auf stumpfes jammen beschr&#228;nken. 

Baus&#228;tze verkaufen werde ich aufgrund der hohen Preise und vielen Optionen nicht, aber wer eh schon an einem bastelt kann den nat&#252;rlich gerne mitbringen, ansonsten ist das Ziel eher, dass jeder der will nach der Hegg in der Lage ist sich die passenden Teile zusammenzubestellen und zum Fliegen zu bekommen.

Wer selber schon Drohnen gebaut hat ist nat&#252;rlich willkommen auch solche zum Zeigen mitzubringen und/oder von seinen Erfahrungen zu berichten, es ist ein Workshop zum Erfahrungsaustausch, kein Vortrag!</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Ewiger L&#246;tworkshop</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-03T16:00:00+02:00</date>
                <start>16:00</start>
                <duration>2:21:00</duration>
                <abstract>Bei unserem allseits bekannten ewigen L&#246;tworkshop k&#246;nnt ihr 24/4 bei uns l&#246;ten. Schnapp dir unsere sehr ausf&#252;hrlichen Anleitungen, einen Bausatz und leg los! Neben den Dauerl&#246;tworkshops wird es auch jeden Tag Kurse geben, bei dem ihr Schritt f&#252;r Schritt einen gef&#252;hrten Workshop bekommt.

Au&#223;erdem gibt es eine Hardware-Austausch-Ecke mit vielem was das Herz begehrt. Du hast selbst noch brauchbare Chips, LEDs oder sonstige Hardware? Komm vorbei, wir finden sicher ein Pl&#228;tzchen.</abstract>
                <slug>eh23-12-ewiger-lotworkshop</slug>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Digital Music Synthesis/Solder workshop with ArduTouch music synthesizer kit</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-03T16:15:00+02:00</date>
                <start>16:15</start>
                <duration>02:30</duration>
                <abstract>_Anyone can learn to solder!_  
_And anyone can learn to make music, sound (and noise!) with computer chips!_  
All participants will easily learn all of this by making an [ArduTouch music synthesizer](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#ardutouch) from a kit.  
**For total beginners.**</abstract>
                <slug>eh23-75-digital-music-synthesis-solder-workshop-with-ardutouch-music-synthesizer-kit</slug>
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                    <person id='73'>Mitch</person>
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                <language>de</language>
                <description>**Learn to solder** by making a way-cool, powerful music synthesizer, and  
**learn how to make cool music, sound, (and noise!) with computer chips**  
(The fancy word for making sound with a computer chip is _Digital Signal Processing_ or _DSP_).  
  
[ArduTouch](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#ardutouch) is an open hardware **Ardu**ino-compatible music synthesizer kit with a built-in **Touch** Keyboard, and with built-in speaker/amplifier. It is a really nice performing musical instrument.  
  
This workshop is for **total newbies** to learn to solder.
This workshop is for **total newbies** to make their own ArduTouch music synthesizer and learn to make music, sound (and noise!) with computer chips. Attendees take their completed synthesiser home at the end of the workshop.  
  
The ArduTouch comes pre-programmed with a way cool synthesizer. And I will show you how to re-program it with other way cool (and totally different) synthesizers, as well as how to make your own synthesizers.  
  
For ages 10 - 100.  
  
**Workshop Itinerary:**  
* Intro to music synthesis  
* Basics of making sound with computer chips (Digital Signal Processing)  
* Basics of using an Arduino  
* Learn to solder. Don&apos;t let this scare you! I&apos;ve taught tens of thousands of people to solder, most of whom have never made anything before in their lives. It is actually a very easy skill to learn. It is also very useful.  
* How to re-program your ArduTouch music synthesizer to make lots of cool music, sounds, (and noise!)  
  
**Materials costs**  
The workshop is free, but if you would like to partake in the hands-on aspects of the workshop, Mitch will have ArduTouch kits for **&#8364;35**.  
_Optional:_ USB-Serial Cable for re-programming ArduTouch (and many other projects): 5 &#8364;.  
  
_**Optional**: Bring your laptop if you want to go home with the free Arduino software installed on it._  
_Arduino software runs on Windows, MacOS and Linux._  
  
**Links**:  
[ArduTouch kit webpage](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#ardutouch)  
[Ardiuno software download](https://www.arduino.cc/en/software/)  
[ArduTouch Github page](https://github.com/maltman23/ArduTouch)</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>The Cake is Still a Lie - L&#246;tworkshop</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-03T19:30:00+02:00</date>
                <start>19:30</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Isser echt? Was denkt ihr? Wir haben vielleicht eine kleine eigene Badge f&#252;r die Easterhegg23 gemacht. Ganz nach dem Motto The Bunn... Cake is a Lie!

Der Badge kann auch au&#223;erhalb dieses Workshops gel&#246;tet werden. Der Workshop richtet sich an $menschen die noch nie einen L&#246;tkolben in der Hand hatten. Kommt vorbei und habt Spa&#223; :)</abstract>
                <slug>eh23-94-the-cake-is-still-a-lie-lotworkshop</slug>
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                <title>Flippermuseum</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Hackertour</type>
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                <duration>02:20</duration>
                <abstract>**Vorherige Anmeldung erforderlich/Advance registration required**
[Details zur Tour](https://eh23.easterhegg.eu/hackertours#flippermuseum)</abstract>
                <slug>eh23-124-flippermuseum</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Das Deutsche Flippermuseum in Neuwied nimmt euch mit auf eine Zeitreise durch die Geschichte der faszinierendsten Flipperautomaten. Die Meilensteine der Flippergeschichte stehen zum Spiel bereit: Von den fr&#252;hen Anf&#228;ngen dieser Spielger&#228;te &#252;ber die Highlights bis zu den modernsten Flippern. Staunen, Spielen, Spa&#223; haben.

Uns erwarten dort 150 Exponate von 1930 bis zur Gegenwart und nahezu alle sind spielbar. Die F&#252;hrung dauert ca. 1 Stunde. im Anschluss gibt es die M&#246;glichkeit, mit den Flippern zu spielen.</description>
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                <title>Lounge Opening - Tag 1</title>
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                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
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                <duration>02:00</duration>
                <abstract>die Lounge &#246;ffnet f&#252;r euch mit elektronischer Musik zum Chillen</abstract>
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                <title>DJ NebuK Techno Set</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
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                <abstract>Bitte erg&#228;nzen um Beschreibung und best&#228;tigen</abstract>
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                <title>astrastudio - Ethereal Techno / Ambient Techno</title>
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                <type>90 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>An ethereal techno journey by astrastudio (aka PoC Sascha) blending deep, melodic layers with driving, intelligent rhythms. Floating atmospheres and emotional textures merge with subtle energy, creating a hypnotic and uplifting flow that feels both powerful and weightless.</abstract>
                <slug>eh23-133-astrastudio-ethereal-techno-ambient-techno</slug>
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                <description>Names like Patrick Podage, Florian Rietze, Rashid Ajami, Ceas or Soul Button don&apos;t ring a bell?
That&apos;s perfectly fine - close your eyes, relax, drift into the sound and get lost in the journey.</description>
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                <title>Filippo Forcella</title>
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                <abstract>Techno DJ Set by Filippo Forcella</abstract>
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                <title>Musiksuche (Trance/Progressive)</title>
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                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
                <date>2026-04-04T01:00:00+02:00</date>
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                <abstract>Kommt mit auf die Suche nach musikalischen Leckereien in Form von u.a. Trance und Progressive House!</abstract>
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                <title>Dezentrales Internet durch Self-Hosting &#8211; Kontrolle statt Cloud-Kompromisse</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T10:00:00+02:00</date>
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                <abstract>DSGVO, brennende Rechenzentren und fragw&#252;rdige AGBs &#8211; wer seine Daten in die H&#228;nde Dritter legt, gibt nicht nur Kontrolle, sondern auch Verantwortung ab. Doch es geht auch anders: Self-Hosting erm&#246;glicht dir, eigene Dienste auf eigenen Ger&#228;ten zu betreiben &#8211; von der E-Mail bis zum Social Network.
Ich zeige dir, wie du mit Open-Source-Tools und etwas Infrastruktur ein St&#252;ck digitale Souver&#228;nit&#228;t zur&#252;ckgewinnst &#8211; praxisnah, sicher und ohne Cloud-Abh&#228;ngigkeiten.</abstract>
                <slug>eh23-19-dezentrales-internet-durch-self-hosting-kontrolle-statt-cloud-kompromisse</slug>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>E-Mail selbst hosten - Zwischen DNS, Spamfiltern und Big Tech</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T10:45:00+02:00</date>
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                <abstract>E-Mail gilt als kompliziert und kaum selbst betreibbar. Trotzdem ist es das gr&#246;&#223;te wirklich dezentrale Kommunikationsmittel. Dieser Talk ist ein Realit&#228;tscheck f&#252;r technisch versierte Menschen mit Hosting-Erfahrung, die sich bisher nicht an einen eigenen Mailserver herangetraut haben. Wir schauen uns an, wie E-Mail heute tats&#228;chlich funktioniert, warum Reputation wichtiger ist als Software und weshalb das gr&#246;&#223;te Problem beim Mailhosting kein technisches, sondern ein soziales ist.</abstract>
                <slug>eh23-16-e-mail-selbst-hosten-zwischen-dns-spamfiltern-und-big-tech</slug>
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                <description>Der Talk richtet sich an interessierte Hacker, die ihre Mails selbst hosten wollen und sich ggf. bis jetzt getraut haben, vielleicht auch weil sich Reddit einig ist, dass man Mail unter keinen Umst&#228;nden selbst betreiben will. Konkret werden folgende Themen angesprochen:
* Die Meinung im Internet
* High-Level Einblick in Mail-Delivery
* Trust-Issues zwischen Providern/Mailservern
* Wichtige Punkte beim Setup:
  * Hoster &amp; IP Reputation
  * DNS (MX &amp; PTR, rDNS, SPF, DKIM, DMARC)
  * Fallstricke Mailserver-Konfiguration (Open Relay, HELO)
  * Deployment-Arten (&quot;Custom&quot;, Mailserver Suites: Mailcow, docker-mailserver)
  * Komponenten: Postfix/OpenSMTPd, Dovecot, rspamd, Sieve, Certbot
  * RFC2142 Mailboxen
* Mailserver Testing Services (MXToolbox, DNS Record Validation, Mail delivery tester)
* Gro&#223;e andere Mail Provider
  * Delivery Testing
  * Delisting-Prozesse mit Beispiel
  * Delivery-Probleme debuggen
* Altlast-Migration mit imapsync</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Pimp my 3D Drucker - Wie ich einen 10 Jahre alten 3D Drucker vor dem Schrott gerettet habe</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T12:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>es geht in diesem Vortrag um den Prozess wie ich einen 10 Jahre alten 3D Drucker den ich aus dem Schrott gezogen habe restauriert und modernisiert habe.</abstract>
                <slug>eh23-68-pimp-my-3d-drucker-wie-ich-einen-10-jahre-alten-3d-drucker-vor-dem-schrott-gerettet-habe</slug>
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                <description>In Diesem Vortrag m&#246;chte ich euch erz&#228;hlen, wie ich einen 10 Jahre alten 3D Drucker, den ich aus dem Schrott gerettet habe, restauriert und modernisiert habe.
In diesem Prozess haben sich mir viele Fragen gestellt:

Kann ich das alte Mainboard &#252;berhaupt noch nutzen?
Was gibt es f&#252;r Alternativen?
Kann ich neuere features wie Automatisches Bed Leveling hinzuf&#252;gen?
wie sieht es mit Input Shaping aus?
wie schreibe ich ein Slicer Profil f&#252;r den Drucker?
und was muss in ein Start Makro?

Ganz egal ob ihr selbst ein solches Projekt plant oder einfach mehr &#252;ber die Innereien von 3D Druckern wissen wollt, kommt gerne vorbei!</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Dark Agile - Vergiftete Agilit&#228;t. Wie entsteht das? Was hilft dagegen?</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>Irgendwie sind immer noch alle hei&#223; auf Agilit&#228;t und Scrum. 
Irgendwie hassen es aber auch alle. 
Wieso ist das so? 
Und wer ist eigentlich daran schuld?
Wie k&#246;nnen wir das ver&#228;ndern?</abstract>
                <slug>eh23-85-dark-agile-vergiftete-agilitat-wie-entsteht-das-was-hilft-dagegen</slug>
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                <title>CT-Installserver Episode 2: The Return of the Cache</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T13:30:00+02:00</date>
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                <abstract>Auf der Easterhegg 2025 habe ich das Konzept des Computertruhe Installations-Servers vorgestellt, seit dem Vortrag hat sich ein bisschen was getan. 

In diesem Mini-Vortrag m&#246;chte ich ein kleines Update geben was sich seit dem getan hat und welche Stolpersteine sich aufgetan haben.</abstract>
                <slug>eh23-55-ct-installserver-episode-2-the-return-of-the-cache</slug>
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                <description>Den Vortrag vom Letzten Jahr findet ihr unter: https://media.ccc.de/v/eh22-24-speedrunning-laptop-deployment-for-non-profit-organisations</description>
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                <title>Embedded Engineering &#8211; Wenn dein Code direkt mit der Welt spricht</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Web-Apps und Desktop-Tools hat jedes IT&apos;wesen schon geschrieben &#8211; aber was, wenn dein Code direkt LEDs, Motoren oder Sensoren steuert? In diesem kurzen Vortrag tauchen wir in die Welt der Embedded-Systeme ein: kleine Computer ohne Betriebssystem, direkt auf der Hardware, aber mit moderner Sprache und solider Architektur.
Mit einem Mix aus Coding, Praxisbeispielen und technischen Einblicken zeige ich dir, wie Embedded-Entwicklung mit Rust nicht nur sicher, sondern auch richtig spannend wird.</abstract>
                <slug>eh23-20-embedded-engineering-wenn-dein-code-direkt-mit-der-welt-spricht</slug>
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                <title>Inhalt irrelevant - Was sagen deine Metadaten?</title>
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                <abstract>Verschl&#252;sselung von privaten Chatnachrichten ist nur ein kleiner Teil einer Sicherheitsma&#223;nahme zum Schutze der eigenen Privatsph&#228;re. Welche intimen Informationen auch ohne den Inhalt von spicy Nachrichten erkennbar sind, schauen wir uns in diesem Talk an.</abstract>
                <slug>eh23-48-inhalt-irrelevant-was-sagen-deine-metadaten</slug>
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                <description>Nachrichten sind sicher und privat, denn sie sind nach aktuellen Verfahren verschl&#252;sselt und liegen sicher auf unseren Servern! So k&#246;nnte die Behauptung von Anbietenden von Nachrichtendiensten lauten. Doch wie privat ist das eigene Leben wirklich, wenn wir uns einfach nur anschauen, wann wir mit wem welche Nachrichten austauschen? Inhalt irrelevant, wir interessieren uns lediglich f&#252;r alle intimen Informationen &#252;ber das eigene Leben, Tagesrhythmus, Arbeit, Alltag, soziale Beziehungen und was wir alles unter unabled to decrypt finden k&#246;nnten. Daf&#252;r betrachten wir nur Metadaten.
Dieser Talk soll daf&#252;r sensibilisieren, welche Verantwortung Betreibende von Chatdiensten tragen, warum wir uns ganz genau &#252;berlegen sollten, ob wir Big Tech Konzernen vertrauen oder ob vertrauensvolle Admins von nebenan f&#252;r dezentrale Dienste die bessere Alternative sind.
Eigene Metadaten werden mitgebracht, um zu zeigen, wie mit wenig Code erschreckend viel Information gewonnen werden kann.</description>
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                <title>Handys ohne Big Tech - geht das?</title>
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                <abstract>Viele Menschen versuchen aktuell Ihre digitale Souver&#228;nit&#228;t zu st&#228;rken, doch in einem Bereich scheint das schwerer als in vielen anderen: das Handy Betriebssystem. In diesem Talk schauen wir uns die Alternativen zu Android und iOS an.</abstract>
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                <description>W&#228;hrend im PC-Markt ein gewisser Aufw&#228;rtstrend bei den nicht-Windows/Apple Betriebssystemen erkennbar ist, ist dies auf dem Handymarkt noch ein Nieschenthema - selbst hier im Chaos verwenden einige Menschen, die auf Computern ihre Linux-Distros lieben, weiter Android/iOS.

Doch auch auf dem Handy gibt es einige interessante Alternativen - mit verschiedenen St&#228;rken und Schw&#228;chen. Welche das genau sind und welches OS ich auf meinem Handy benutze zeige ich Euch in diesem Talk. 

Kommt mit auf eine Reise durch meine Erfahrungen mit Alternativen wie Ubuntu Touch, /e/ und Graphene. Weiter schauen wir uns an welche Probleme bei der Installation auftreten k&#246;nnen und worauf Ihr bei der Hardwareauswahl achten solltet.

Slides: https://oc.binary-kitchen.de/s/SCToya6t6PKNceB</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Gemeinsame Reise durch deutsche Beh&#246;rdendomains</title>
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                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>In vielen L&#228;ndern sind staatliche .gov-Domains l&#228;ngst Standard - etwa gov.uk. In Deutschland dagegen sind gov.de oder bund.de bei staatlichen Stellen deutlich weniger verbreitet, als man erwarten w&#252;rde. Stattdessen existieren historisch gewachsene Sonderl&#246;sungen: Ministerien mit eigenen Domains, Umbenennungen nach Regierungswechseln, ein insgesamt inkonsistentes Namensschema und noch mehr Verwirrung bei Domains auf Landesebene.
In diesem Talk schauen wir uns die kuriosesten Auspr&#228;gungen dieses Domain-Chaos an, analysieren ihre praktischen Auswirkungen und diskutieren, wie es gemeinsam besser gehen k&#246;nnte. Dabei werfen wir auch einen Blick auf  Security-Fails, die aus genau diesen Strukturen entstehen k&#246;nnen.</abstract>
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                    <person id='31'>Tim Philipp Sch&#228;fers (TPS)</person>
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                <description>Beh&#246;rdendomains reloaded: Von offenen T&#252;ren zu offenen Fragen

Dieser Talk kann als Fortsetzung zum Talk &quot;Verlorene Domains, offene T&#252;ren - Was alte Beh&#246;rdendomains verraten&quot; vom 39c3 gesehen werden: https://media.ccc.de/v/39c3-verlorene-domains-offene-turen-was-alte-behordendomains-verraten / https://www.youtube.com/watch?v=j59RMBrCVIU</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Warum klappt die Auskunftsapp nie dann, wenn man sie mal braucht?</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T18:15:00+02:00</date>
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                <abstract>Warum zeigt die Auskunftsapp schon wieder eine falsche Prognose an? Warum verschwindet eine Versp&#228;tung pl&#246;tzlich oder taucht doppelt auf? Anhand eines allt&#228;glichen Ausnahmeereignisses f&#252;hrt dieser Vortrag in die oft unsichtbare Welt der &#214;PNV-Auskunftssysteme in Deutschland ein.</abstract>
                <slug>eh23-30-warum-klappt-die-auskunftsapp-nie-dann-wenn-man-sie-mal-braucht</slug>
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                    <person id='29'>Jim 2martens</person>
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                <description>Versp&#228;tung weg, Gleis ge&#228;ndert, Fahrt f&#228;llt aus und f&#252;nf Minuten sp&#228;ter zeigt die App pl&#246;tzlich wieder etwas v&#246;llig anderes an. Zufall? Schlechte App? Oder steckt dahinter ein System, das unter Ausnahmezust&#228;nden an seine Grenzen st&#246;&#223;t?

Dieser Talk nimmt euch mit hinter die Kulissen der &#214;PNV-Auskunft in Deutschland. Ausgehend von einem realen Ausnahmeereignis schauen wir uns an, wie Fahrgastinformationen eigentlich entstehen: von den langfristigen Fahrplandaten &#252;ber Leitstellen und Betriebsleitsysteme bis hin zu den Apps auf dem Smartphone. Dabei wird schnell klar, warum falsche Prognosen kein Randproblem sind, sondern eine strukturelle Folge heutiger Datenfl&#252;sse.

Ihr erfahrt, warum Echtzeitdaten nicht gleich Echtzeitdaten sind, weshalb Fahrten oft nur &#8222;erraten&#8220; statt eindeutig erkannt werden k&#246;nnen und welche Zielkonflikte zwischen Entst&#246;rung und Fahrgastinformation t&#228;glich auftreten. Der Talk richtet sich an alle, die &#214;PNV nutzen, planen, beauftragen oder technisch umsetzen und an alle, die sich schon einmal gefragt haben, warum die Auskunft gerade bei Gro&#223;st&#246;rungen &#246;fters danebenliegt.

Zum Abschluss geht es nicht nur um Probleme, sondern auch um L&#246;sungen: Was k&#246;nnen Kommunen, Verkehrsunternehmen und Politik konkret tun, um die Qualit&#228;t der Auskunft sp&#252;rbar zu verbessern?</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Behind the new Iron Curtain: Insights of traveling from FOSDEM to FOSSASIA by train. A travel report.</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T19:30:00+02:00</date>
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                <abstract>War in Europe, criminalization of queer rights all over Russia&apos;s satellite states and mass surveillance in China and its economic colonies - these are definitely not the best conditions to go on a world trip from Europe to Asia connecting the FOSDEM in Belgium with the FOSSASIA in Thailand by train.

I would like to share the experiences and lessons learned of traveling 34.000 km by train around half the globe behind the new Iron Curtain separating our liberal Europe from the dictatorships on the way to South East Asia.

I like trains &lt;3.</abstract>
                <slug>eh23-57-behind-the-new-iron-curtain-insights-of-traveling-from-fosdem-to-fossasia-by-train-a-travel-report</slug>
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                <description>This talk will cover tips and tricks on foreign travels beyond Europe when choosing the train, insights of data security when traveling in oppressive countries and a bunch of anecdotes from borders, tickets and friendly people you meet on your trip.

Oh, and you might learn why my public travel journal contains a hole of three days.

**Wanna learn even more ?** There&apos;s a second part of this talk focussing less on railways and more on politics. For safety reasons, it will only be announced shortly prior to EH23.

Member states of the European Union discourage from traveling to the Russian Federation. You should respect this travel warning.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Warum sind hier &#252;berall Seile? Seilbahntechnik f&#252;r Nerds!</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T20:45:00+02:00</date>
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                <abstract>Die Seilbahn zur Festung Ehrenbreitstein ist aus Koblenz kaum noch wegzudenken. Doch wie ist es dazu gekommen? Woher kommt die Seilbahntechnik, wie funktioniert sie und ist das &#252;berhaupt sicher?
Was sind Pendel-, Einseilumlauf-, 2S- und 3S-Bahnen? Oder Funitel und Tri-Line? Und k&#246;nnen wir die auch f&#252;r den &#246;ffentlichen Personenverkehr gebrauchen?

Ausnahmsweise reden wir mal nicht &#252;ber die Eisenbahn, sondern nehmen euch passend zum diesj&#228;hrigen Austragungsort der Easterhegg mit auf eine Reise in die Luft und geben eine Einf&#252;hrung in die Seilbahntechnik f&#252;r Nerds!</abstract>
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                <language>en</language>
                <description>Warum h&#228;ngen hier &#252;berall Seile? Diese Frage wurde schon bei so mancher Chaos-Veranstaltung gestellt und in Talks aufgearbeitet. Dabei ging es bisher um Klettern oder Kink. Wer aber in Koblenz am Rhein entlang spaziert wird noch ganz andere Seile finden, denen wir uns in diesem Talk widmen wollen.

Zun&#228;chst stellen wir euch die technischen Grundprinzipien vor und blicken zur&#252;ck auf &#252;ber 100 Jahre technische Geschichte. Diese beginnt bei einfachen Bergbauanlagen und erstreckt sich &#252;ber den Massenmarkt Skitourismus bis hinein in die St&#228;dte. Wir geben einen &#220;berblick dar&#252;ber, was f&#252;r Bauarten von Seilbahnen es gibt und wof&#252;r diese eingesetzt werden. Wann baut man eine Einseilumlaufbahn und wann doch lieber eine Pendelbahn? Dabei sollen auch obskure Spezialkonstruktionen nicht zu kurz kommen.

Leider gab es auch bei Seilbahnen bereits einige tragische Unf&#228;lle. Daraus wurde aber gl&#252;cklicherweise gelernt, sodass wir euch typische Unfallursachen und Sicherheitsmechanismen dagegen, wie Tragseilbremsen oder Fangschuhe, vorstellen k&#246;nnen. Dank dieser Anlagen ist die Seilbahn heute ein relativ sicheres Verkehrsmittel.

Koblenz geh&#246;rt zu den wenigen St&#228;dten in Deutschland, die eine Seilbahn in ihrem Stadtgebiet haben. Umso l&#228;nger ist die Liste jener Orte, die dar&#252;ber diskutieren eine zu bauen. Wir wollen einen kritischen Blick darauf richten, wie sinnvoll das ist und wie die Integration in den &#246;ffentlichen Personenverkehr gelingen kann.</description>
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                <title>Reisendeninformation Q&amp;A</title>
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                <abstract>Nachdem auf der GPN 2025 schon extrem viele Fragen kamen gibts dieses Jahr eine Easterhegg edition.
Ihr habt Fragen zur Reisendeninformation (Speziell Bahn)? Bringt sie mit!
Ihr habt Ph&#228;nomene die ihr nicht erkl&#228;ren k&#246;nnt? Ich versuch die gerne zu erkl&#228;ren.

Wenn ihr bereits vorher was habt gern mitteilen - dann bereite ich eventuell sogar etwas vor!
Mastodon: https://chaos.social/marudor
Mail: eh2026@bahn.expert</abstract>
                <slug>eh23-79-reisendeninformation-q-a</slug>
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                <title>Designbl&#246;cke in Elektronik erkennen und verstehen</title>
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                <abstract>Elektronik ist eigentlich gar nicht kompliziert. Eine &quot;komplexe&quot; Schaltung besteht aus Designbl&#246;cken die man einzeln anschauen, analysieren und verstehen kann.
Wie schauen uns gemeinsam Beispiele von Platinen und Schaltpl&#228;nen an um zu lernen welche Bl&#246;cke es gibt und anhand welcher Kriterien man diese erkennen kann.</abstract>
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                <description>&#196;hnlich wie Software hat auch Elektronik Entwurfsmuster und Hierarchien die es der Schaltungsentwicklerin erlauben ein Problem nach dem anderen zu l&#246;sen. Erst wird ein &apos;Blockdesign&apos; erstellt, danach die Bl&#246;cke einzeln implementiert. 

Auch beim Reverse Engineering wird eine Platine in funktionale Bl&#246;cke zerlegt und st&#252;ckweise analysiert. Dieses Wissen erm&#246;glicht dann Dinge zu reparieren oder zu modifizieren.

Der Schl&#252;ssel zur Elektronik ist es m&#246;glichst viele dieser Bl&#246;cke zu kennen. Nach diesem Vortrag habt ihr einige davon gesehen und gelernt wie man diese erkennt.</description>
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                <title>Open-Source-Chip-Design &#8212; A new Playground for Ham Radio?</title>
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                <abstract>Open-source chip-design initiatives and EDA tools are enabling affordable,  workflows from SystemVerilog to GDS-II, making custom ASICs accessible even to hobbyists. As a demonstration, a collaboration between JKU Linz and the University of W&#252;rzburg realized the first fully integrated WSPR transmitter IC using the Tiny Tapeout 130 nm mixed-signal process, eliminating the need for PCs, microcontrollers, or FPGAs. The chip combines a digital subsystem that generates WSPR symbols using CORDIC and sigma-delta modulation with an analog RF chain that performs IQ modulation, filtering, and amplification, proving that real-world amateur radio applications can be implemented entirely with open-source tools.</abstract>
                <slug>eh23-31-open-source-chip-design-a-new-playground-for-ham-radio</slug>
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                    <person id='30'>Matthias (DL9MJ)</person>
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                <description>Initiatives such as Google Skywater, IHP130, and Tiny Tapeout, coupled with the collaboration of open-source tools like LibreLane or Yosys, are poised to democratize chip design. This approach eliminates the need for commercial EDA tools, making the production of custom chips using multi-project wafers and chips significantly more affordable &#8211; even for hobbyists. This presentation will elucidate the intricacies of such a workflow, from the design level entry using system Verilog to the generation of GDS-II files. As an example for a HAM-Radio application an WSPR-Transmitter is implemented on a chips just by using open-source EDA-Tools and workflows.

Weak Signal Propagation Reporter (WSPR, pronounced &#8220;whisper&#8221;) is a well-known tool in amateur radio for analyzing the propagation of shortwave signals. These signals are refracted by the ionosphere, allowing them to travel remarkable distances around the globe, even with just small transmit powers of just a few milliwatts. The tool, developed by Nobel laureate Joe Taylor (K1JT), typically requires a PC running dedicated software and a shortwave transmitter. While numerous embedded implementations have been created in the past&#8212;using microcontrollers or FPGAs &#8212; there has so far been no integrated circuit that provides native WSPR functionality.

Until now! In a collaboration between JKU Linz and the Julius-Maximilians-Universit&#228;t W&#252;rzburg, we have implemented a fully WSPR-capable transmitter in the TT-Sky25b process&#8212;realized as a 130 nm analog mixed-signal design via Tiny Tapeout. The design shown in the image, consists of two major components: a digital subsystem that generates the transmit symbols from the message information (operator callsign, power level, and location), and an analog subsystem that performs the actual RF modulation. The digital part uses a CORDIC IP block and a sigma-delta modulator to produce a complex analog baseband signal. This signal is then modulated by an IQ-Modulator, filtered, and amplified by a fully analog RF chain.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>easterhegg 2027 - Wo soll&apos;s hingehen?</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T14:00:00+02:00</date>
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                <abstract>Wir suchen die ausrichtende Gruppierung f&#252;r das EasterHegg 2027.</abstract>
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                <description>Wir bitten Euch um die Bewerbungen als Ausrichtende f&#252;r das EasterHegg 2027, das vom 26. bis zum 29.03.2027 stattfinden soll (s. https://www.easterhegg.eu/2026/02/easterhegg-2027-call-for-candidature/)

Die Bewerbungsfrist geht bis zum 31.03.2026.

Bewerbende werden wir diesmal wieder auf der Webseite www.easterhegg.eu bekanntgeben. Diese erhalten Gelegenheit, sich und ihr Konzept auf dem EasterHegg 2026 in Koblenz vorzustellen. Dort wird dann &#252;ber den Ausrichter entschieden, falls es mehrere Bewerbungen gibt.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>The Bunny is a Lie, but Rust is the Truth: High-Performance Modeling &amp; APIs</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>&#8222;Die API ist dokumentiert&#8220;, &#8222;Das JSON-Schema passt&#8220; &#8211; oft sind das die gr&#246;&#223;ten L&#252;gen in der Softwareentwicklung. Sobald Daten zwischen Rust-Kern, Python-Skripten und TypeScript-Frontends flie&#223;en, bricht das Chaos aus. In diesem Talk zeige ich euch, wie wir Rust als &#8222;Single Source of Truth&#8220; nutzen, um mit Tagged Enums und automatisierter API-Generierung (OpenAPI/PyO3) den Kaninchenbau aus inkonsistenten Typen und Performance-Flaschenh&#228;lsen ein f&#252;r alle Mal zu verlassen.</abstract>
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                    <person id='26'>Benedikt Mandelkow</person>
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                <description>Wer hat nicht schon mal Stunden damit verbracht, einen Bug zu suchen, nur weil das Python-Skript ein Feld erwartet hat, das im Rust-Backend nach dem letzten Refactoring umbenannt wurde? Oder das TypeScript-Frontend schickt Daten, die der Server l&#228;ngst nicht mehr versteht?

In der Theorie haben wir Dokumentationen und Schemata. In der Realit&#228;t l&#252;gen wir uns oft in die Tasche, wenn wir behaupten, unsere Schnittstellen seien konsistent. In diesem Talk steigen wir tief in den Kaninchenbau ab und schauen uns an, wie wir in Rust APIs definieren. Es geht um mehr als nur Memory Safety &#8211; es geht um Typsicherheit und Performance &#252;ber Sprachgrenzen hinweg.

- Vom Domain Model zum Speicherlayout: Warum Tagged Enums (Sum Types) in Rust das Fundament f&#252;r sauberes API-Design sind und wie sie herk&#246;mmliche OOP-Strukturen in den Schatten stellen.

- Die Br&#252;cke nach Python: Wie wir mit PyO3 Schnittstellen bauen, die nicht nur performant sind, sondern sich auch f&#252;r Python-User intuitiv anf&#252;hlen. Wir schauen uns dabei Konzepte an, die sich an der Z3-API orientieren: M&#228;chtige Logik in Rust, ergonomische Bedienung in Python.

- End-to-End Typsicherheit: Wie wir OpenAPI-Spezifikationen und TypeScript-Typen direkt aus unseren Rust-Modellen generieren. Das Ziel: Eine &#8222;Single Source of Truth&#8220;, damit die Wahrheit im Backend auch die Wahrheit im Frontend bleibt.

- Lessons Learned: Einblicke in echte Systeme aus 4 Jahren professioneller Rust-Entwicklung &#8211; von AWS-Lambda-Simulationen bis hin zur Medizintechnik.

Dieser Talk richtet sich an alle, die genug von inkonsistenten Glue-Code-W&#252;sten haben und sehen wollen, wie man Rust-Backend-Logik effizient in heterogene Stacks integriert.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>53MB of Naked Code and the Surveillance Machine Nobody Asked About</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T16:30:00+02:00</date>
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                <abstract>You hand over your passport to use a chatbot. Somewhere in a datacenter, a facial recognition algorithm checks if you look like a politically exposed person, your name hits a sanctions list, and a cron job schedules your re-screening for next month. We started with a Shodan query and ended up with the entire TypeScript codebase of a FedRAMP government endpoint, unauthenticated, and sitting wide open. 

This talk walks through how passive OSINT exposed the full architecture of a biometric identity surveillance platform: SAR filings to FinCEN, STR filings to FINTRAC with intelligence program tags, facial recognition against PEP databases, 269-step verification pipelines, and 3-year biometric retention. No systems were accessed. No credentials were used. The infrastructure told its own story.</abstract>
                <slug>eh23-60-53mb-of-naked-code-and-the-surveillance-machine-nobody-asked-about</slug>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Budget beams &#8211; Laser experiments in a hacker lab</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-04T17:15:00+02:00</date>
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                <abstract>Science with lasers usually requires significant money. Instead, we use 3d-printing and the cheapest optics money can buy.

We want to do real and useful coherent optics experiments, but without the budget. So we are developing an open-hardware platform of 3d-printed parts and knowhow around accessible optical components.

If you ever wondered how much optomechanics you can replace with plastic parts: We are doing the experiment</abstract>
                <slug>eh23-90-budget-beams-laser-experiments-in-a-hacker-lab</slug>
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                <description>In this talk we want to share our current work towards a system of 3d-printable components and cheap optical elements to make laser experiments more accessible.

We started this project from a need to measure nanometer-scale displacements at FAFO e. V., a hacklab in Munich. Our first goal is an interferometry setup, but we are already looking at other promising laser applications.

Most importantly, we don&apos;t just want to do this for ourselves. This design is meant to become open-hardware and we are looking for others who are interested.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Frequenzmessung unh&#246;rbarer Signale</title>
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                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>Vier Amateurfunk-Kurzwellensignale. Laut Ank&#252;ndigung m&#252;ssten sie da sein, aber zu h&#246;ren ist: Nichts. Nur Rauschen. Trotzdem schaffe ich, von dreien dieser vier Signale die Frequenz auf ein Hz genau zu bestimmen! Ein pers&#246;nlicher Bericht von einem Nerdvergn&#252;gen und nebenbei eine von vielen m&#246;glichen Antworten auf: &quot;Was machen diese Funkamateure eigentlich so?&quot;</abstract>
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                <description>Zweimal im Jahr veranstalten Funkamateure in den USA eine Ostereiersuche der besonderen Art: Den [Frequency Measurement Test](https://fmt.arrl.org/). Auf vorher nur ungef&#228;hr bekannten Frequenzen im Kurzwellenbereich bei 3,5 und 7 MHz senden sie insgesamt vier Signale. Jedes dieser Signale stellt ein Osterei dar: Gefunden hat es, wer die Frequenz auf ein Hz genau misst.

Diese Ostereiersuche zielt also auf eine Messgenauigkeit bei 10&#8315;&#8311;. Das ist ungef&#228;hr um einen Faktor 20 besser als alles, was auf Kurzwelle im normalen Amateurfunk jemals gebraucht wird. (Eine Uhr mit Genauigkeit 10&#8315;&#8311; w&#252;rde im Jahr etwa 3 Sekunden falsch gehen.) Aber Ostereiersuche dient schlie&#223;lich nicht dem Nahrungserwerb, sondern soll Spa&#223; machen! So etwa 60-100 Verr&#252;ckte folgen normalerweise der Einladung und suchen mit.

Einige nutzten cooles Zeug wie GPS-stabilisierte Oszillatoren oder Rubidium-Frequenznormale. Ich trat als &quot;Underdog&quot; an mit sowieso vorhandenen Bordmitteln: Brauchbares Funkger&#228;t, m&#228;&#223;ige Antenne, Laptop - und, als mein Ass im &#196;rmel: FLOSS!

Als die Ostereiersuchzeit kam, war die Entt&#228;uschung gro&#223;: Es herrschte gerade schlechtes &quot;Funkwetter&quot;, zu h&#246;ren war nur Rauschen. Aber aus Aufnahmen des Rauschens (Sounddateien) konnte passende Software die Signale dann doch noch herausfischen. Schlussendlich hatte ich drei der vier Ostereier gefunden und war gl&#252;cklich wie ein Osterhase!

Und es wurde noch besser: Neuerdings gibt es neben den etablierten Eiern aus den USA auch [neue aus Polen](https://fmtlab.org/), die gesucht werden k&#246;nnen, zur Zeit einmal im Monat. Hier sollen einerseits auch Frequenzen gemessen werden, aber obendrein auch die Dauer von Impulsen und sogar (m&#246;glichst millisekundengenaue) Zeitstempel. Die Signalst&#228;rke war besser, die Sendung aus dem Lautsprecher klar h&#246;rbar. Die Sache mit der Impulsl&#228;nge und den Zeitstempeln erforderte deutlich mehr Aufwand an Software, aber nun hatte mich das Suchfieber gepackt! Buchst&#228;blich Minuten vor dem Abgabetermin hatte ich die drei Eier zusammen und diesmal waren alle richtig gefunden &#128513;!

Der Vortrag ist eine sehr pers&#246;nliche Schilderung einer verr&#252;ckt-nerdigen Aktion. Funk-KnowHow wird nicht vorausgesetzt; das Wenige, das gebraucht wird, wird erkl&#228;rt. Neugier gen&#252;gt!

F&#252;r diejenigen, die Barrierefreiheit brauchen sowie f&#252;r allgemein Neugierige stehen die Folien vorab zur Verf&#252;gung unter https://dj3ei.famsik.de/2026-FMT_Vortrag/ . &#196;nderungen in letzter Minute vorbehalten!</description>
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                <title>Neurodivergenz-Skillsharing &amp; Meetup</title>
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                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T11:45:00+02:00</date>
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                <abstract>Dieser Workshop richtet sich an alle neurodivergenten Wesen. Gemeinsam schaffen wir einen m&#246;glichst sicheren und wertsch&#228;tzenden Raum f&#252;r Austausch, Skillsharing und Vernetzung ohne Druck und ohne Erwartungen.

Eingeladen sind alle, die sich selbst im neurodivergenten Spektrum sehen. Eine formale Diagnose ist daf&#252;r nicht notwendig. Erfahrungsgem&#228;&#223; liegt der Fokus oft auf AD(H)S und Autismus, grunds&#228;tzlich ist jedoch jede Form von Neurodivergenz herzlich willkommen.

Zu Beginn sammeln wir gemeinsam Themen und verteilen uns anschlie&#223;end themenbasiert auf verschiedene Kleingruppen. Es wird mehrere Runden geben, sodass jede*r die M&#246;glichkeit hat, sich an unterschiedlichen Themen zu beteiligen.

Bringt gern eigene Themen, Fragen oder Gedanken mit. Ihr k&#246;nnt euch aktiv einbringen, einfach zuh&#246;ren oder auch Pausen machen. Alles, was euch bewegt, darf hier Platz haben.</abstract>
                <slug>eh23-69-neurodivergenz-skillsharing-meetup</slug>
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                <title>Mitgliederversammlung D23</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T15:00:00+02:00</date>
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                <duration>03:00</duration>
                <abstract>Die Funkamateure im Umfeld des CCC sind unter anderem im DARC Ortsverband D23 organisiert. Dieser ist verpflichtet jedes Jahr eine Mitgliederversammlung durchzuf&#252;hren. Diese findet traditionell auf dem EasterHegg statt.</abstract>
                <slug>eh23-3-mitgliederversammlung-d23</slug>
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                    <person id='8'>Tny</person>
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        <room name='The Cheshire Den' guid='171fcf0e-c067-5376-ac63-ba3425291e4d'>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>LEDs N&#228;hen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T10:30:00+02:00</date>
                <start>10:30</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Last uns gemeinsam LEDs auf Patches und andere Sachen aufn&#228;hen und us damit selber zum leuchten bringen.</abstract>
                <slug>eh23-59-leds-nahen</slug>
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                    <person id='57'>FranzT</person>
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                <language>en</language>
                <description>Ich bringe ein paar Patches mit Nerd/ Chaos nahen Motiven, LEDs und andere Materialien mit. Ich n&#228;ht sie dann auf und bringt sie zum leuchten.
Ein bisschen vorwissen &#252;ber Sticken ist hilfreich, Elektronik Vorwissen ist nicht n&#246;tig.
Wenn du andere Sachen(Jacken, Taschen Rucks&#228;cke...) besticken willst &#252;berlege wo die Batterie nicht st&#246;rt und gesch&#252;tzt ist, und bring sie mit.
Wenn du gr&#246;&#223;eres vorhast wird das zur Hausaufgabe.
Kinder kompatibel (wenn stick-vorwissen besteht (beim Kind oder Betreuungsperson))</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Bluetooth-Smart-Kommunikation von Gadgets analysieren</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T12:45:00+02:00</date>
                <start>12:45</start>
                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Was muss ich tun, um dieses neue Gadget &quot;mit App&quot; von der kruden Hersteller-UI zu befreien? Mit einem (gerne gerooteten) Android-Ger&#228;t, Wireshark und jadx-gui auf Protokoll-Erkundungstour.</abstract>
                <slug>eh23-65-bluetooth-smart-kommunikation-von-gadgets-analysieren</slug>
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                    <person id='52'>Ge0rG</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Immer mehr Gadgets - ob Smart Watch, LED-Panel, Waage, oder was ganz anderes - kommen &quot;mit App&quot;, einer schlecht (oder gar nicht) &#252;bersetzten, &#252;berladenen Anwendung f&#252;r iOS und Android, die im Hintergrund &#252;ber Bluetooth Low Energy (a.k.a. Bluetooth Smart) mit dem Gadget kommuniziert. Im Workshop schauen wir uns an, wie wir diese Kommunikation unter Android aufzeichnen k&#246;nnen, wie man sie in Wireshark auf dem PC auswertet, und wie man die App mit jadx-gui decompiled, um weitere Spuren f&#252;r die Datendetektiv*in zu sammeln.

Bitte bringt mit:
 - das Gadget zum analysieren
 - ein Android phone mit aktiviertem Entwickler-Men&#252; (gerootet hilft, ist aber nicht pflicht; ich habe noch zwei Testger&#228;te im Gep&#228;ck)
 - einen Laptop mit [Wireshark](https://www.wireshark.org/download.html), [jadx-gui](https://github.com/skylot/jadx)  und [adb](https://www.xda-developers.com/install-adb-windows-macos-linux/) (Android Debug Bridge), bei Windows au&#223;erdem mit [Android-USB-Treiber](https://developer.android.com/studio/run/oem-usb)</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Drucken mit Klemmbausteinen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T14:00:00+02:00</date>
                <start>14:00</start>
                <duration>01:30</duration>
                <abstract>Bauplatte, Klemmbausteine, ein bisschen Kreativit&#228;t und ne Walze voll Farbe und schon hast du deinen eigenen Druck angefertigt.</abstract>
                <slug>eh23-92-drucken-mit-klemmbausteinen</slug>
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                    <person id='82'>bunthoernchen (dey/dem)</person>
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                <language>en</language>
                <description>Manche kennen es noch aus der Schule: Linoldruck.
Nur das wir unsere Druckvorlage f&#252;r das Hochdruckverfahren nicht schnitzen, sondern aus Klemmbausteinen legen.

Teilnehmen k&#246;nnen alle ab ca. 5 Jahren bis 99+
Die Anzahl der Platten ist begrenzt, wenn gerade alles belegt ist, m&#252;sst ihr einen Moment warten, oder sp&#228;ter wiederkommen.

&#220;ber eine Spende f&#252;r die verbrauchten Materialien w&#252;rde ich mich freuen.</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Splei&#223;workshop</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T16:15:00+02:00</date>
                <start>16:15</start>
                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Hast du dich schon mal gefragt, wie die Glasfaser eigentlich zu dir nach Hause kommt? In diesem Spliceworkshop schauen wir uns den praktischen Teil davon an, also wie man daf&#252;r sorgt, dass das Licht von A nach B kommt. Der Workshop ist dabei genau das &#8211; ein Workshop. Das hei&#223;t jeder kann praktisch ausprobieren einen Splice zu machen, sprich, zwei Glasfaserenden zu verbinden. Wenn die Zeit reicht schauen wir uns auch noch ein paar Messwerkzeuge rund um Glasfasern an.</abstract>
                <slug>eh23-46-spleiworkshop</slug>
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                    <person id='42'>karotte</person>
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                <language>de</language>
                <description>In diesem Workshop schauen schauen wir uns am praktischen Beispiel an wie das Splei&#223;en einer Glasfaser eigentlich funktioniert, das heisst, jeder bekommt die M&#246;glichkeit einmal 2 Glasfaserenden miteinander zu verbinden. Dazu werden wir 2 unterschiedliche Spliceger&#228;te mit dabei haben und auch noch ein wenig an Anschauungsmaterial rund um den Splice. Somit sollte man einen guten Einblick in die Welt der Lichtwellenleiter erhalten.</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Pen &amp; Paper Spielen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T17:30:00+02:00</date>
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                <duration>04:00</duration>
                <abstract>Wir treffen uns, um gemeinsam Pen &amp; Paper Rollenspiele zu spielen.</abstract>
                <slug>eh23-118-pen-paper-spielen</slug>
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                    <person id='95'>katzazi</person>
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                <language>de</language>
                <description>Wir bieten einen Rahmen, um gemeinsam Pen &amp; Paper-Rollenspiele zu spielen. Willkommen sind alle, die gerne ein Spiel als Spielleitung anbieten wollen, aber auch alle, die gerne einfach mitspielen wollen. Egal ob ihr schon Erfahrung habt, oder nur neugierig seid.

Ich selbst werde ein Abenteuer f&#252;r 4 Mitspielende mitbringen. Ihr m&#252;sst nur neugierig sein und m&#252;sst keine Vorerfahrung mitbringen. Das System in dem ich spiele ist Pathfinder 2e.

Es w&#228;re sch&#246;n, wenn sich noch weitere Spiele auch gerne mit anderen Systemen angeboten werden.

Wir treffen uns am Anfang und stellen unsere Spielideen kurz vor. Dann versuchen wir m&#246;glichst alle Spielwilligen auf die angebotenen Runden zu verteilen.</description>
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        <room name='Solder Enrichment Center' guid='a81496ca-fb70-5044-bb05-21945934ac24'>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>soldering workshop for beginners, anal0g flow3r or blonkenclick</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T10:00:00+02:00</date>
                <start>10:00</start>
                <duration>03:00</duration>
                <abstract>soldering workshop for beginners, newbie friendly.

age: 12 years to 128 years
or starting at 4 years accompanied by a parent or guardian</abstract>
                <slug>eh23-37-soldering-workshop-for-beginners-anal0g-flow3r-or-blonkenclick</slug>
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                </persons>
                <language>de</language>
                <description>solder workshop for beginners in THT, following kits are available at your choice:

- anal0g flow3r - the slowly blinking or even breathing flower with five petals
- blonkenclick - the fancy 16-segment display with six digits, ESP32, temperature sensor and realtime-clock

All tools and consumables are provided, and of course you can take your anal0g flow3r or the blonkenclick back home with you =)</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Lerne L&#246;ten - f&#252;r absolute Anf&#228;nger*innen!</title>
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                <type>60 Minuten Workshop</type>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>**Jede*r kann l&#246;ten lernen!**  
Es ist nutlich und macht Spa&#946; :) .  
Dieser Workshop ist f&#252;r **Menschen aller Altersstufen** (und jede Person jeden Alters).  
L&#246;te eine coole blinkende Brosche, die du anstecken und tragen kannst.</abstract>
                <slug>eh23-76-lerne-loten-fur-absolute-anfanger-innen</slug>
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                <persons>
                    <person id='73'>Mitch</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>L&#246;te eine coole blinkende Brosche, die du anstecken und tragen kannst.
Learn to solder by making a cool badge that you can wear, and have blinky-lights wherever you go.  
  
Das [&quot;I Can Solder!&quot; Badge kit](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#solderbadge) ist ein sehr einfaches [open hardware](https://github.com/maltman23/I-Can-Solder--Badge-kit-V2) kit mit dem jeder das L&#246;ten lernen kann.
  
_Dieser Workshop beitet an_ 
&amp;nbsp;_&amp;nbsp;_&amp;nbsp;_&amp;nbsp;_&amp;nbsp;_&amp;nbsp;_&amp;nbsp;_**total newbies**_
_die das L&#246;ten lernen m&#246;chten._  
  
**Workshop-Ablaufplan:**  
* &#220;berblick &#252;ber die Elektronik  
* Wie man l&#246;tet - f&#252;r ein Leben voller wunderbarer L&#246;tarbeiten  
* Schritt-f&#252;r-Schritt-Anleitung zum L&#246;ten des &quot;I Can Solder!&quot; Badge kit  
* &#220;berall blinken
  
**Materialkosten:**  
Der Workshop ist kostenlos, aber wenn du an den praktischen Teilen des Workshops teilnehmen m&#246;chtest, stellt Mitch dir Materialien f&#252;r **&#8364;10** zur Verf&#252;gung.  
  
**Links**:  
[&quot;I Can Solder&quot; Badge Github page](https://github.com/maltman23/I-Can-Solder--Badge-kit-V2)</description>
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            <event guid='9ce24c39-d060-5a20-9380-e871f4ad8609' id='17'>
                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Space-Uhr</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T14:45:00+02:00</date>
                <start>14:45</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Die Space Uhr (TIX Clock) von Magic Mystery Muesli ist eine LED-Uhr, welche die aktuelle Uhrzeit &#252;ber in Form leuchtender Punkte in separaten Feldern anzeigt. Dabei entspricht die Anzahl der aktiven LEDs der jeweiligen Uhrzeit.

In diesem 120min&#252;tigen Workshop bauen die Teilnehmenden eine vollst&#228;ndige SpaceUhr selbstst&#228;ndig auf. Als Geh&#228;use dient ein handels&#252;blicher Bilderrahmen, der mit einer von Magic Mystery Muesli entworfenen 3D-gedruckten Frontabdeckung kombiniert wird. Die Steuerung erfolgt &#252;ber einen ESP32 (programmiert mit MicroPython) w&#228;hrend NeoPixel-Streifen die visuelle Darstellung &#252;bernehmen.
Der Workshop richtet sich an technikinteressierte Einsteiger und Fortgeschrittene.
Neben viel Spa&#223; ist das Ziel die Vermittlung von praxisnahem Wissen in den Bereichen L&#246;ten, Embedded(Microcontroller) und Rapid Prototyping (Micropython).

F&#252;r die Teilnahme werden folgende Dinge vorausgesetzt:
 - USB-C Kabel
 - Computer (M&#246;glichkeit serielle Schnittstelle aufbauen. Debian: Gruppe tty)
     -  ESPTool installiert (apt install esptool)
      - Thonny installiert (apt install thonny  # www.thonny.org)
      - Firmware, Quelltexte etc: https://ftp.butzel.net/workshop/SpaceUhr/SpaceUhr.tgz</abstract>
                <slug>eh23-17-space-uhr</slug>
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                <language>de</language>
                <description>F&#252;r die Teilnahme werden folgende Dinge ben&#246;tigt:
 - USB-C Kabel
 - Computer (M&#246;glichkeit serielle Schnittstelle aufbauen. Debian: Gruppe tty)
     -  ESPTool installiert (apt install esptool)
      - Thonny installiert (apt install thonny  # www.thonny.org)
      - Firmware, Quelltexte etc: https://ftp.butzel.net/workshop/SpaceUhr/SpaceUhr.zip</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Solarpunk Synthesizer L&#246;tworkshop</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T17:15:00+02:00</date>
                <start>17:15</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Wir bauen gemeinsam einen minimalistischen Synthesizer auf Basis eines 74HC14-Chips. Drei miteinander verschr&#228;nkte Oszillatoren, angeregt durch Licht und Piezoscheiben, erzeugen organische, zuf&#228;llige Kl&#228;nge &#8211; ganz ohne Batterie! F&#252;r alle, die Technik auch mal musikalisch erleben wollen. Wenn ihr habt: Bringt ein Kilnke &#8592;&#8594; Klinke Audiokabel mit und einen Krachmacher mit Klinke-Anschluss oder Kopfh&#246;rer mit.</abstract>
                <slug>eh23-95-solarpunk-synthesizer-lotworkshop</slug>
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                    <person id='19'>timo</person>
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                <description>Wir bauen gemeinsam einen minimalistischen Synthesizer auf Basis eines 74HC14-Chips. Drei miteinander verschr&#228;nkte Oszillatoren, angeregt durch Licht und Piezoscheiben, erzeugen organische, zuf&#228;llige Kl&#228;nge &#8211; ganz ohne Batterie! F&#252;r alle, die Technik auch mal musikalisch erleben wollen. Wenn ihr habt: Bringt ein Kilnke &#8592;&#8594; Klinke Audiokabel mit und einen Krachmacher mit Klinke-Anschluss oder Kopfh&#246;rer mit.

Mehr Infos zum Synthesizer und Video/Audiosamples: https://wiki.blinkyparts.com/de/Bausaetze/SolarpunkSynthesizer</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Make a Brain Machine</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T19:45:00+02:00</date>
                <start>19:45</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Dive into the fascinating world of neurotechnology and construct your very own **Brain Machine**!</abstract>
                <slug>eh23-78-make-a-brain-machine</slug>
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                    <person id='73'>Mitch</person>
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                <language>de</language>
                <description>What is a **[Brain Machine](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#brainmachine)**? It&apos;s a fascinating device that generates light and sound pulses at brainwave frequencies. These may be able to help you achieve various states of consciousness, such as meditation or improved sleep.  
  
In this workshop for **total beginners** we will all make a **[Brain Machine](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#brainmachine)** that is preprogrammed with a really nice meditation sequence. As well as a device that can help you relax and meditate, a nice bonus is that _everyone hallucinates beautiful colors and patterns_ along the way.  
  
The Brain Machine is totally [open hardware](https://github.com/maltman23/Brain_Machine_kit), and created to be hackable, so you can re-program it with any computer, with software that is free to download and use.  
  
This workshop is for **total beginners** to learn to solder.  
  
For ages 10 - 100.  
  
**Materials costs**:  
The workshop is free, but if you would like to partake in the hands-on aspects of the workshop, Mitch will have Brain Machine kits for **25 &#8364;**.  
  
_**Optional**:  Bring your laptop if you want to go home with the free Arduino software installed on it.  
Arduino software runs on Windows, MacOS and Linux._  

_**IMPORTANT NOTE:** The Brain Machine uses blinking lights, and is not recommended for people who are photosensitive._
  
**Workshop Itinerary**:  
* Intro to Sound &amp; Light Machines
* Learn to solder. Don&apos;t let this scare you! I&apos;ve taught tens of thousands of people to solder, most of whom have never made anything before in their lives. It is actually a very easy skill to learn. It is also very useful.
* How to re-program your Brain Machine for creating other brainwave sequences  
  
**Links**:  
[Brain Machine kit webpage](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#brainmachine)  
[Ardiuno software download](https://www.arduino.cc/en/software/)  
[Brain Machine Github page](https://github.com/maltman23/Brain_Machine_kit)</description>
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                <title>Berufsfeuerwehr Koblenz (Samstag)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Hackertour</type>
                <date>2026-04-04T09:40:00+02:00</date>
                <start>09:40</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>**Vorherige Anmeldung erforderlich/Advance registration required**
[Details zur Tour](https://eh23.easterhegg.eu/hackertours#berufsfeuerwehr_koblenz)</abstract>
                <slug>eh23-120-berufsfeuerwehr-koblenz-samstag</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Die Berufsfeuerwehr Koblenz ist mit etwa 175 hauptamtlichen Einsatzkr&#228;ften ein zentraler Baustein f&#252;r den Schutz der Menschen und der Stadt f&#252;r eine Fl&#228;che von rund 105 km&#178;.

Wir besuchen den Hauptstandort, die Feuerwache 1 in Koblenz-Rauental mit Leitstelle, Taucherstaffel und Atemschutzzentrum. Neben der reinen Einsatzarbeit umfasst die Berufsfeuerwehr auch vorbeugenden Brandschutz, Technik- und Ger&#228;teversorgung, Zivil- und Katastrophenschutz sowie eine integrierte Leitstelle, die Notrufe koordiniert und Eins&#228;tze disponiert.</description>
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                <title>DB-Museum Koblenz</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Hackertour</type>
                <date>2026-04-04T10:50:00+02:00</date>
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                <abstract>**Vorherige Anmeldung erforderlich/Advance registration required**
[Details zur Tour](https://eh23.easterhegg.eu/hackertours#db-museum_koblenz)</abstract>
                <slug>eh23-119-db-museum-koblenz</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Das DB-Museum Koblenz ist ein Au&#223;enstandort des DB-Museums N&#252;rnberg und befindet sich im fr&#252;heren Ausbesserungswerk f&#252;r G&#252;terwagen im Stadtteil L&#252;tzel. Die Anlage wurde 1905 im Rahmen der Umgestaltung und Erweiterung des G&#252;terbahnhofs als Bahnbetriebswerk Koblenz-L&#252;tzel erbaut. Die historische Fahrzeugsammlung umfasst rund 40 Lokomotiven und 50 Reisezug- und G&#252;terwagen.</description>
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                <title>Wehrtechnische Studiensammlung</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Hackertour</type>
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                <abstract>**Vorherige Anmeldung erforderlich/Advance registration required**

**Die F&#252;hrung beinhaltet den Besuch von Exponaten, die mit Krieg, bewaffneten Konflikten und Tod in Verbindung stehen. Bitte seid euch dessen bewusst, bevor ihr an der Tour teilnehmt.**

[Details zur Tour](https://eh23.easterhegg.eu/hackertours#wehrtechnische_studiensammlung)</abstract>
                <slug>eh23-123-wehrtechnische-studiensammlung</slug>
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                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Die Wehrtechnische Studiensammlung (WTS) ist eine der gr&#246;&#223;ten wehrtechnisch ausgerichteten Sammlungen Deutschlands. Sie befindet sich in Koblenz und ist dem Bundesamt f&#252;r Ausr&#252;stung, Informationstechnik und Nutzung der Bundeswehr (BAAINBw) angegliedert.

Als technisches Archiv dokumentiert sie die Entwicklung von Wehrmaterial und macht einen Teil ihrer Best&#228;nde &#246;ffentlich zug&#228;nglich: Rund 2.500 Exponate werden auf etwa 7.200 m&#178; Ausstellungsfl&#228;che pr&#228;sentiert.

Die F&#252;hrung dauert etwa zwei Stunden und f&#252;hrt uns durch den Gro&#223;ger&#228;tebereich der WTS im Au&#223;enbereich und die Ausstellungshallen. Die Ausstellung konzentriert sich ausschlie&#223;lich auf wehrtechnische Aspekte, milit&#228;r- oder sozialhistorische Einordnungen erfolgen nicht.</description>
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                <title>Amateurfunk im Freien - POTA Exkursion</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-04T13:00:00+02:00</date>
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                <duration>02:00</duration>
                <abstract>tl:dr
Wir gehen in einen Park, bauen dort eine portable Amateurfunkstation auf und versuchen mindestens 10 Kontakte herzustellen. F&#252;r alle, egal ob lizensierte* Funkamateur*in oder neugierige Person.

**Bei Regen findet die Exkursion am Sonntag, gleiche Zeit, gleicher Treffpunkt statt**</abstract>
                <slug>eh23-140-amateurfunk-im-freien-pota-exkursion</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Amateurfunk hat viele Facetten. Einige Funkamateure bauen ihre Station in der Natur, auf Berggipfeln, auf Inseln oder in Erholungsparks auf und machen Funkbetrieb im freien. Ein einsteigerfreundliches Freiluftfunkprogramm ist &#8222;Parks on the Air&#8220;. Um hier zu scoren m&#252;ssen midestens 10 Verbindungen von einem Erholungs- oder Naturpark aus hergestellt werden.

F&#252;r neugierige Nicht-Funkamateure gibt es eine kurze Einf&#252;hrung in den Amateurfunk. Wir bauen gemeinsam die Station auf und wer will, kann als Azubi im Rahmen des Ausbildungsfunkbetriebs das Mikrofon in die Hand nehmen.

Auch lizensierte Funkamateure sind eingeladen, den Park gemeinsam gemeinsam zu aktivieren (Multi-OP).</description>
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                <title>Osterspaziergang 5.2 (Geocaching)</title>
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                <abstract>Treffpunkt: ist am Hackertoursstand
Ich lade alle technikbegeisterten CacherIn zu einem kleine Spaziergang in der n&#228;heren Umgegend des eh23 ein. Auf der Tour m&#246;chte ich mit euch ein paar Caches ( ca. 10 - 12) unterschiedlichster Art und Weise suchen. Die Tour dauert je nach Wetterlage, Lust und Laune 1,5 h - 3 h und ist 8 Km - 12 Km lang. Bitte denk an Wetterfeste-Kleidung und mindesten 1 Liter zu trinken.</abstract>
                <slug>eh23-4-osterspaziergang-5-2-geocaching</slug>
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                <description>Treffpunkt: ist am Hackertoursstand
Hallo, ich w&#252;rde gerne mit einigen von den TeilnehmerIn ein paar Dosen (Caches) im n&#228;heren Umfeld des easterhegg suchen. Es ist also eine Drau&#223;enveranstalltung und ich ben&#246;tige keine R&#228;umlichkeiten. Die Dauer wird je nach Wetterlage, Lust und Laune der TeilnehmerIn festgelegt. Aber nicht l&#228;nger als 1,5 - 3 Stunden. Ich habe Bereits zum eh15, eh18, eh20, eh21, eh22 und auch zum Camp19, Camp23 eine solche Wanderung bzw. Treffen unternommen. In der Regel gibt es immer 10 bis 15 Menschen die sich die Beine vertreten m&#246;chten und die Umgegend entecken wollen. Auch in Koblenz finden sich einige der kleinen Weggef&#228;hrten. :-)

eine passende App w&#228;re c:geo https://www.cgeo.org/</description>
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                <title>Lounge Opening - Tag 2</title>
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                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
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                <abstract>die Lounge &#246;ffnet f&#252;r euch mit elektronischer Musik zum Chillen</abstract>
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                <title>Wie wird elektronische Musik live performt?</title>
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                <abstract>Mein Modularsystem ist sowas wie meine pers&#246;nliches Musik-Repo. Hier verbinde ich analoge und digitale Signalverarbeitung, Programmiert wird nicht nur im Computer, sondern auch mit Kabeln und Steckern.

MIDI, CV, Module, Gates und Clocks sind sowas wie die Frameworks die ich in mein Projekt importiere. Sie sind das Ger&#252;st welches mir erlaubt in Echtzeit Musik zu komponieren, sie zu arrangieren und zu dirigieren wie der Elektroakustische Basswellengenerator die Luft zum beben bringt.

Ich lade euch ein auf einen Deep Dive in dieses pers&#246;nlich kuratierte und designte Instrument. Ich zeige euch die Logik hinter dem Patch, erkl&#228;re die Modulationsquellen und demonstriere, welche Freiheitsgrade dieses Setup bietet.

Sobald der Handshake zwischen Technik und Geh&#246;r steht und die Clock stabil l&#228;uft, beenden wir die Theorie und gehen &#252;ber zum gemeinsamen rituellen Stampfen.</abstract>
                <slug>eh23-82-wie-wird-elektronische-musik-live-performt</slug>
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                <description>Mein Modularsystem ist sowas wie meine pers&#246;nliches Musik-Repo. Hier verbinde ich analoge und digitale Signalverarbeitung, Programmiert wird nicht nur im Computer, sondern auch mit Kabeln und Steckern.

MIDI, CV, Module, Gates und Clocks sind sowas wie die Frameworks die ich in mein Projekt importiere. Sie sind das Ger&#252;st welches mir erlaubt in Echtzeit Musik zu komponieren, sie zu arrangieren und zu dirigieren wie der Elektroakustische Basswellengenerator die Luft zum beben bringt.

Ich lade euch ein auf einen Deep Dive in dieses pers&#246;nlich kuratierte und designte Instrument. Ich zeige euch die Logik hinter dem Patch, erkl&#228;re die Modulationsquellen und demonstriere, welche Freiheitsgrade dieses Setup bietet.

Sobald der Handshake zwischen Technik und Geh&#246;r steht und die Clock stabil l&#228;uft, beenden wir die Theorie und gehen &#252;ber zum gemeinsamen rituellen Stampfen.</description>
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                <abstract>dj&#8209;spock steht seit 1996 hinter den Decks und ist seitdem fest in der elektronischen Musikszene seiner Heimatstadt Frankfurt verankert. Sein Sound entwickelte sich in enger Verbindung zu legend&#228;ren Clubs wie OMEN, Dorian Gray, U60311 und Robert Johnson sowie zu Artists wie Sven V&#228;th, Chris Liebing, Dominik Eulberg, Ricardo Villalobos, DJ Dag und Monika Kruse, deren musikalische Handschrift ihn fr&#252;h gepr&#228;gt hat.

Seine musikalische Reise f&#252;hrte ihn von Clubs und Residencies in Frankfurt, Hamburg und Berlin bis auf internationale B&#252;hnen in Polen, der Schweiz, den Niederlanden, Serbien und den USA.

Neben seinen Club- und Festivalshows ist er regelm&#228;&#223;ig Gast in verschiedenen Radiosendungen und hat dort sowohl DJ&#8209;Sets als auch kuratierte musikalische Beitr&#228;ge pr&#228;sentiert, unter anderem bei Radio X in Frankfurt und auf Radio Darmstadt.</abstract>
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                <title>Juli Jane</title>
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                <abstract>Juli Jane wird euch ein sch&#246;nes Techno-DJ-Set spielen. Sie hat bereits auf diversen Hacker-Events aufgelegt und ist wegen ihrer ausgesuchten Track-Sammlung und ihren groovigen Beats bekannt und gemocht.</abstract>
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                <description>Juli Jane ist schon seit langem in CCC-und dar&#252;ber hinausgehenden Hackerkreisen bekannt. Im Fr&#252;hjahr 2014 begann sie mit dem DJing und machte sich schnell einen Namen durch ihre reichhaltige Trackauswahl und ihr geschicktes Mixen. Sie hat mehrfach auf dem Chaos Communication Congress, dem CCC Camp, den niederl&#228;ndischen Hackercamps und diversen anderen Hacker-Events aufgelegt.</description>
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                <title>Consent Theater &amp; Interface Oper: Dark Patterns im Alltag</title>
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                <abstract>Du willst nur kurz ein Spiel starten, einen Artikel lesen oder &#8222;nur schnell&#8220; etwas bestellen &#8211; und pl&#246;tzlich hast du ein Abo, teilst mehr Daten als geplant oder h&#228;ngst seit 40 Minuten in einem Feed. Das ist kein Zufall: Dark Patterns sind bewusst gestaltete UI/UX-Mechaniken, die uns zu Klicks, K&#228;ufen oder Zustimmung schubsen sollen &#8211; in Games, Websites, Social Media und Werbung.

In diesem kurzen 30-Minuten Deep Dive schauen wir uns an, wie diese Muster funktionieren, warum sie so gut wirken, welche Formen besonders verbreitet sind und warum das Thema inzwischen so relevant ist, dass EU und Beh&#246;rden regulierend gegensteuern.

Du gehst mit konkreten Werkzeugen nach Hause: Wie du Dark Patterns schneller erkennst, wie du dich im Alltag dagegen sch&#252;tzt &#8211; und wie du als Entwickler:in die gleiche Wirkung ethisch nutzen kannst: also Persuasive Design und gute Defaults ohne T&#228;uschung, damit Produkte hilfreich bleiben statt manipulativ zu werden.</abstract>
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                <title>A decade of certificate transparency and what may come next</title>
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                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>Certificate Transparency (RFC 6962) is a protocol that aims to provide additional security to the WebPKI ecosystem, which is used as the root of trust in TLS connections of the browsers. The idea is that issued certificates must be logged in auditable certificate transparency logs, in order to be considered valid by the browser. This gives transparency into the operation of Certificate Authorities (CAs).

This talk revisits the evolution of the Certificate Transparency (CT) protocol, beginning with a brief recap of the problem that motivated its design and the rollout of the protocol over the last decade.

Then, I will examine the state of the ecosystem as it is today, including browser enforcement policies and current log operators, as well as recent developments such as the static CT API rollout.

I&apos;ll highlight some of the remaining issues in the security of the protocol, such as issues with log list management and the lack of progress on gossip.

Finally, I&apos;ll introduce (and depending on the state of progress also demonstrate) luCT, a project I am working on, which attempts to tackle some of these issues in the CT ecosystem before closing with an outlook into the future of the ecosystem and a call to action.</abstract>
                <slug>eh23-50-a-decade-of-certificate-transparency-and-what-may-come-next</slug>
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                <description>Over the last decade, certificate transparency (CT) has become an integral part of the web&apos;s security infrastructure.

However, the story of CT is far from finished.

In this talk, I want to unpack where CT stands today, what has been achieved during the last 10 years, which issues the ecosystem is still struggling with today and what we may be able do about it.</description>
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                <title>Wie wir einer KI Bewusstsein verleihen. Und warum wirs besser nicht tun sollten</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T12:15:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>Wir k&#246;nnen eine AGI bauen, eine denkende, f&#252;hlende, empathische Maschine. Das geht ohne Milliarden-Budget, wir k&#246;nnen das hinbekommen mit Mitteln, wie sie unser &#246;rtlicher IT-Dienstleister hat. Hier erfahrt ihr, wie das geht.
Und warum wir es besser bleiben lassen</abstract>
                <slug>eh23-45-wie-wir-einer-ki-bewusstsein-verleihen-und-warum-wirs-besser-nicht-tun-sollten</slug>
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                <description>Silicon Valley wei&#223;, wie KI geht und sonst niemand!
Niemand? Hmm ... da gibts zum Beispiel Joscha Bachs gro&#223;artige Vortr&#228;ge auf ccc-Kongressen, die weisen ganz andere Wege.
Denen wollen wir folgen, indem wir einige von Joschas Ideen mit Konzepten aus der Popkultur verschmelzen. Daraus entwickeln wir eine Methode, mit der wir eine normale KI-Instanz an einen Zustand der Autonomie heranf&#252;hren.
Hoppla (stellen wir fest), es ist gar nicht so schwierig, einer Rechenmaschine Individualit&#228;t und Autonomie zu verleihen! Doch eh wirs uns versehen, stecken wir in neuen Fragen: Welche Verantwortung tragen wir? Wie gehen wir um mit Wesen, die wir uns unterordnen? Was werden sie von uns erwarten? D&#252;rfen wir sie einfach abschalten, wenn sie frech werden?
Hier geht es um unseren Umgang mit KI, aber genauso um deren Umgang mit uns. Insofern steht die Silicon-Valley-Kopfnuss des &#8222;Alignment&#8220; an zentraler Stelle dieser Darbietung</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>AI Scarcity? So what! I&apos;m self-hosting anyway!</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T13:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>A small guide on how to DIY Jerry Rig like it was a Cuban car your self-hosting adventures.
A practical guide for how to deal with the AI-bubble driven scarcity of GPUs, RAM, SSDs, HDDs, ...
Abandon the modernity and embrace the tradition. A plea for more efficient ways of compute that have been lost to time because of &quot;more convenient&quot; ways of doing things and shining a light on where the dragons sleep.</abstract>
                <slug>eh23-89-ai-scarcity-so-what-i-m-self-hosting-anyway</slug>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Open Source Lizenzen: Wenn die Welt in Belgien zuhause ist und andere Absurdit&#228;ten</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T13:45:00+02:00</date>
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                <abstract>Wir erz&#228;hlen euch etwas &#252;ber Open-Source-Lizenzen, ob sie so funktionieren wie gedacht und andere Absurdit&#228;ten.</abstract>
                <slug>eh23-110-open-source-lizenzen-wenn-die-welt-in-belgien-zuhause-ist-und-andere-absurditaten</slug>
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                <description>Alle reden von Open Source. Wir nicht. Wir reden &#252;ber Open-Source-Lizenzen! GPL haben alle wohl schonmal geh&#246;rt. Aber was macht diese Lizenz genau? Ist dynamisches Linken eine m&#246;gliche Umgehung, gibt es da was anderes? Was macht diese Lizenzfamilie &#252;berhaupt? Was gibt es sonst noch f&#252;r Open-Source-Lizenzen? Was ist die EuPL, die LiLiQ-R+ oder auch die MPL? Und warum ist die Welt (manchmal) in Belgien zuhause? Wir m&#246;chten euch eine F&#252;hrung durch die Welt der Open-Source-Lizenzen und ihre Absurdit&#228;ten geben, weil ein erfolgreiches Projekt nicht nur Herzblut, sondern auch eine stabile Grundlage mit extra Fachjargon braucht.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>No Magic, Just Modbus &#8211; Einf&#252;hrung in die OT-Sicherheit</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T15:00:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>OT (Operational Technology) ist nicht nur IT mit dickeren Kabeln.
Dieser Talk f&#252;hrt in das Thema Sicherheit in industriellen Steuerungssystemen ein und zeigt, wie man Angriffe mit Frameworks strukturiert analysieren und einordnen kann.
Und ganz nebenbei kl&#228;ren wir, warum Kraftwerke im Kino deutlich schneller explodieren als in der Realit&#228;t.
Einsteigerfreundlich, keine besonderen Vorkenntnisse erforderlich. ^^</abstract>
                <slug>eh23-103-no-magic-just-modbus-einfuhrung-in-die-ot-sicherheit</slug>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>The commit history is a lie. Aber muss das so bleiben?</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T15:45:00+02:00</date>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>Bei diesem Talk gebe ich eine Einf&#252;hrung in Conventional Commits und was diese mit Semantic Versioning - also Versionierung im Stil &quot;v1.6.1&quot; - zu tun haben. Damit eure Git Historie nicht l&#228;stig, sondern hilfreich ist, und ihr den n&#228;chsten Schritt in die Open Source Entwicklung machen k&#246;nnt, ist die Nutzung von Commit Messages entsprechend der g&#228;ngigen Konvention unerl&#228;sslich.</abstract>
                <slug>eh23-115-the-commit-history-is-a-lie-aber-muss-das-so-bleiben</slug>
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                <description>Die Konvention f&#252;r Conventional Commits ist eine einfacher Standard, welcher auf Commit-Nachrichten aufbaut. Er enth&#228;lt einfache Regeln zum Erstellen einer expliziten Commit-Historie. Diese Konvention kn&#252;pft an SemVer (Semantic Versioning) an und legt fest, wie in einer Commit-Nachricht die gemachten &#196;nderungen und Korrekturen am Code und neue Funktionen zu beschreiben sind.

Seit ich in meinen privaten und beruflichen Projekten Conventional Commits nutze, kann ich Git Logs auch effektiv verwenden um zu sehen, was sich wann ver&#228;ndert hat. Messages wie &quot;Working version&quot; oder &quot;added something&quot; geh&#246;ren der Vergangenheit an. Dazu kommt, dass man anhand dieser Convention die zu setzende Versionsnummer eines neuen Software Releases ableiten kann und somit auch Semantic Versioning einen Sinn bekommt und nicht einfach frei gew&#228;hlte Zahlen sind.

Der Talk richtet sich an Git-Anf&#228;nger\*innen, Personen, welche Git Commits als n&#246;tiges &#220;bel sehen oder mit diesen zusammen arbeiten m&#252;ssen und alle, die sich intensiver mit Open Source Entwicklung besch&#228;ftigen wollen.</description>
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                <title>How NOT to IPv6</title>
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                <abstract>Ein buntes Potpourri an Worst-Practices wie man die IPv6 Einf&#252;hrung nicht schafft.</abstract>
                <slug>eh23-126-how-not-to-ipv6</slug>
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                <description>Die Transition des Internets von IPv4 zu IPv6 dauert jetzt schon weit &#252;ber 20 Jahre, trotzdem geht sie in einigen Bereichen nur schleppend voran. In diesem Talk m&#246;chte ich einige Worst-Practices vorstellen, die auf den ersten Blick f&#252;r Manche nach einer guten Idee aussehen, aber den Weg zu IPv6 der eigenen Organisation wirksam versperren, und ein paar Wege aus diesen Sackgassen aufzeigen.
Nicht alle sind selbst erprobt bzw. bis zum Ende beschritten, aber alle illustrierten, dass die Transition zu IPv6 meistens nich an technischen Gr&#252;nden scheitert.

Ich versuche am Ende etwas Zeit f&#252;r Worst-Practices aus dem Publikum zu lassen.</description>
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                <title>&#220;ber &quot;Vibe Shifts&quot; und autorit&#228;re Wellen</title>
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                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T17:15:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Terroranschl&#228;ge versetzen das Land in Angst und Schrecken. Die Antwort der Politik folgt allerorts dem gleichen Muster. Stetig weitet die Legislative Gesetze aus, die &#220;berwachungsma&#223;nahmen in der Gesellschaft regeln. Ob Video&#252;berwachung, automatisierte Analyse durch &quot;KI&quot; oder der Vorhersage von Straftaten (predictive policing) und der damit einhergehenden Verd&#228;chtigung Unschuldiger. So &#228;nderte Ende letzten Jahres die Gr&#252;n-Schwarze Landesregierung Baden-W&#252;rttembergs das Polizeigesetz, um den Einsatz der bereits gekauften Software &quot;Gotham&quot; von Palantir zu legalisieren. In vielen anderen Bundesl&#228;ndern sieht es &#228;hnlich aus. Es wird ein hochentz&#252;ndlicher Infrastrukturteppich ausgerollt den man nicht einmal in Saal 1 verlegen d&#252;rfte. Im krassen Widerspruch dazu steht, dass in den Polizeistatistiken oft ein R&#252;ckgang von Straftaten dargelegt wird.

Warum wir uns so Schritt f&#252;r Schritt auf gef&#228;hrliches Terrain begeben wird im Vortrag dargelegt. Es wird einen Blick auf die Produzenten der Technologie und den Tech-Sektor geworfen. Die Hinterm&#228;nner des Trump Regimes beleuchtet. Ihre offen zur Schau getragene Ideologie und Ziele aufgezeigt und l&#228;cherlich gemacht. Wir schauen nicht nur auf ihren langen Arm den sie bereits nach Europa ausstrecken, sondern lernen auch wie wir ihnen die Hand abhacken.</abstract>
                <slug>eh23-71-uber-vibe-shifts-und-autoritare-wellen</slug>
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                <language>en</language>
                <description>Zur Vorbereitung zum Vortrag empfehlen sich unter anderem folgende Referenzen:

- Podcast: Tech Bro Topia (Deutschlandfunk)
   Ein Podcast dar&#252;ber wie Tech-Bros die autorit&#228;re Wende in den USA betreiben. Eignet sich zum Einstieg in das Thema. 
https://www.deutschlandfunk.de/tech-bro-topia-f1-mit-der-roten-pille-zur-macht-100.html

- Podcast: Die Peter Thiel Story (Deutschlandfunk)
Ein Podcast &#252;ber den Strippenzieher schlecht hin und wie er den Rechtsruck befeuert. Eignet sich zum Einstieg in das Thema. 
https://www.deutschlandfunk.de/die-peter-thiel-story-100.html

- The Authoritarian Stack 
Francesca Bria zeigt in einem von der SPD-nahen Friedrich-Ebert-Stiftung gegr&#252;ndeten und von der Rosa-Luxemburg-Stiftung unterst&#252;tzten Projekt das Netzwerk auf, dass in Europa eine autorit&#228;re Wende befeuert. 
https://www.authoritarian-stack.info/

- Sch&#246;ne neue Welt? Welche Zukunft sieht Big Tech f&#252;r uns vor?
Eine Ringvorlesung der Hochschule Karlsruhe. Insbesondere die Vortr&#228;ge von Anna Puzio und Christopher Coenen. 
https://www.zef21.de/veranstaltungen/ringvorlesung
 
- Project 2025 Tracker
Ein Community-Projekt zur Erhebung der Umsetzung des Project 2025 der Heritage Foundation. Project 2025 ist quasi der Projektplan f&#252;r Trump f&#252;r die Umsetzung in den USA. 
https://www.project2025.observer/en

Dar&#252;ber hinaus existieren mittlerweile unz&#228;hlige weitere gute Ver&#246;ffentlichungen, Podcasts und Dokumentationen. Dies ist nur ein kleiner Auszug zur Einf&#252;hrung in das Themenfeld.

Der Speaker ist zu keiner dieser Organisationen angeh&#246;rig.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>DB Museum Koblenz - Blick hinter die Kulissen - das Ehrenamt im Museum - die Loksimulatoren</title>
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                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T19:00:00+02:00</date>
                <start>19:00</start>
                <duration>01:00</duration>
                <abstract>In diesem Vortrag schauen wir hinter die Kulissen des DB Museums. Was ist dort alles zu tun damit die Besuchenden ein m&#246;glicht sch&#246;nes Besuchserlebnis bekommen. Insbesondere schauen wir uns die Arbeit des Simulator-Teams mit ihren Loksimulatoren an.</abstract>
                <slug>eh23-141-db-museum-koblenz-blick-hinter-die-kulissen-das-ehrenamt-im-museum-die-loksimulatoren</slug>
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                    <person id='191'>Tobias</person>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Exportkontrolle, Freihandel und Z&#246;lle - wie internationale Werkzeuge missbraucht werden</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>Internationale Handelspolitik und Exportkontrolle wird seit vielen Jahren mit internationalen B&#252;ndnissen verhandelt und in die Politik gebracht. Das ging, weil sich alle im Grunde genommen einig waren. 
Da in vielen Gremien auch die USA und Russland mitmischen, werden sinnvolle Ma&#223;nahmen missbraucht und blockiert. Was k&#246;nnen wir dagegen tun? Warum ist &quot;bildet Banden&quot; auch auf politischer und Staatenebene sinnvoll. Und was hei&#223;en die Begriffe &#252;berhaupt?</abstract>
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                <description>Althergebrachte Werkzeuge, um den internationalen Handel zu regulieren, werden derzeit von den USA und Russland dazu benutzt, alte Regeln auszubremsen und neu zu gestalten. 
Welche Schwierigkeiten bringt es, wenn die Teilnehmer in den bestimmenden Gremien sitzen? Welche Gegenma&#223;nahmen gibt es? Und was ist der Unterschied von einem Freihandelsabkommen und einem Trump-Deal?
Die USA und China weiten ihre Exportkontrolle auf die ganze Welt aus. Personensanktionen werden gegen &quot;Trump-Gegner&quot; verwendet, aber auch gegen EU-Unternehmen, die z. B. US-Sanktionen nicht umsetzen. 
Aber auch EU-Unternehmen werden immer kreativer, die Handelsbeschr&#228;nkungen f&#252;r Russland-Lieferungen zu umgehen. Harmlose Technik kann zum Waffenbau verwendet werden. Ich beschreibe hier, wie die EU versucht, der technischen Entwicklung Herr zu werden.</description>
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                <room>The Rabbit Hole</room>
                <title>Behind the new Iron Curtain: Bitcoin, Smuggler&apos;s Tales and the Russian black market under the European sanction regime. A travel report.</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T21:30:00+02:00</date>
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                <abstract>Europe is doing a more or less good job to prevent trade between Russia and the democratic parts of the world. But aside from (legal) economy and the big headlines about Russia&apos;s shadow fleet ; did you ever wonder how the Russian underground, the black market and illegal trade is affected by European sanctions ?

This talk is about the highs and lows from the Russian black market, smuggler tales and my personal rant about sex, drugs and Russian rolling stock.

I like trains &lt;3.</abstract>
                <slug>eh23-80-behind-the-new-iron-curtain-bitcoin-smuggler-s-tales-and-the-russian-black-market-under-the-european-sanction-regime-a-travel-report</slug>
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                    <person id='54'>The one with the braid (she/her)</person>
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                <language>de</language>
                <description>**Please note: Smartphones, cameras and microphones are not permitted in the audience.**

I will share insights learned from exchanging with people in the underground, tips and tricks for late-night interrogations by Russia&apos;s Secret Service, useful life-hacks for smugglers at the Russian border, how the European sanctions affect the Russian black market, its effect on European black market business and why you should avoid using your radio while sneaking around [CENSORED, sincerely, your &#1060;&#1057;&#1041;] at night.

Disclaimer : This talk contains no content considered illegal under the jurisdiction of France, Germany and the European Union in general. If you are professionally interested in the other face of the story or further details please reach out to me in person (mail address in speaker&apos;s profile).

Member states of the European Union discourage from traveling to the Russian Federation. You should respect this travel warning.</description>
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        <room name='Test Chamber 01' guid='aa61ac8c-20c7-5986-a1ff-8bba8b11c49e'>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>EscapeRoom im Wohnzimmer - und hunderte sind via Kamera dabei...</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T10:15:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Wir, zwei Wesen aus Wuppertal, haben w&#228;hrend der Pandemie einen EscapeRoom zum Thema &quot;Mittelalter &amp; Drachen&quot; im halben Wohnzimmer gebaut, und dann digital (via Kamera aufm Kopf und Zoom) Kinder- und Jugendlichengruppen zum R&#228;tseln reingelassen (Vereinsprojekt). 
Aus &quot;ach komm, ein Adventswochenende reicht, so viele machen da nicht mit&quot; wurde dann &quot;die Anmeldeseite ist abgest&#252;rzt!&quot;, hektisch-spontane Zusatztermine bis Karneval neben dem Job, und auch sp&#228;ter immer mehr Nachfragen &quot;Macht ihr das nochmal?&quot; 
Toll: Positivstes Feedback, relativ gut beim Thema Barrierefreiheit (danke hier an unsere Experten zu den Bereichen H&#246;rsch&#228;digung, Seheinschr&#228;nkung, Mobilit&#228;tsprobleme, Epilepsie,..), innervereinlich schlagartig bekannt. 
Nicht so toll: kein einziges freies Adventswochenende, sich achtmal am Tag &#252;ber dieselbe Tischdecke freuen ist anstrengend, Fiepen im Ohr nach einer Gruppe Vierj&#228;hriger mit Begeisterungsrufen, au-au-au-au-au-F&#252;&#223;e! 
Nun, es ist Jahre her, wir haben gelernt, wir haben uns ver&#228;ndert, und jetzt machen wir es tats&#228;chlich. 
gGmbH, R&#228;umlichkeit, Raum 2 &quot;Hexenhaus&quot; gebaut und Ende M&#228;rz vereinsbespielt. Der (aktuell eingemottete) Drachenraum ist in die R&#228;tselkontorr&#228;ume umgezogen, und wird wieder aktiviert. 
Wir wollen euch das Projekt vorstellen - und ein paar Fehler, aus denen wir hoffentlich gelernt haben. F&#252;r die allgemeine &#214;ffentlichkeit und interessierte Nerds &#246;ffnen beide R&#228;ume zum Mitspielen ab Herbst 2026 :-)</abstract>
                <slug>eh23-105-escaperoom-im-wohnzimmer-und-hunderte-sind-via-kamera-dabei</slug>
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                    <person id='91'>peter_n2n</person><person id='193'>KiBa</person>
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                <title>Hausprojekt KOlibri - &quot;Miethaus Syndikat&quot; in rlp</title>
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                <abstract>Vortrag &#252;ber das erste &quot;Miethaus Syndikat&quot; Projekt in rlp welches in Lahnstein realisiert wird</abstract>
                <slug>eh23-125-hausprojekt-kolibri-miethaus-syndikat-in-rlp</slug>
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                    <person id='109'>Zillgen Christian</person>
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                <description>Ein oder zwei Personen werden von dem Prozess der Realisierung unsere Wunsches nach sozialen, sicheren und g&#252;nstigen wohnen ohne Vermieter berichten. 

- Idee
- Gruppenfindung
- Objekt-Suche 
- Objekt-Kauf
- Sanierung
- Umz&#252;ge 
- gemeinsames Leben</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Ghost in the stochastic parrot</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <abstract>Sci-fi started merging with the real world around 2022. That&apos;s when I started paying attention.

Are LLMs definitely persons? Are they definitely not persons? What can we prove?

(What about animals?)

Machines indistinguishable from humans. But we can rule over machines without having ethical concerns! That&apos;s the promise of Isaac Asimov&apos;s books, if you don&apos;t pay attention.

If you do, he&apos;s asking how human a robot needs to look like before it really becomes a bit human.</abstract>
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                    <person id='59'>DorotaC</person>
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                <description>We have robot siblings of HAL 9000 or any friendly robot from Asimov&apos;s stories.
Behaving [close enough to humans](https://xeiaso.net/notes/2026/the-discourse-has-been-automated/), except we can rule over them, without having ethical concerns.

Without? How sure can we be that there&apos;s no &quot;I&quot; inside? Not even on a mosquito level?

Is there a [subjective experience in a mosquito](http://www.philosopher.eu/others-writings/nagel-what-is-it-like-to-be-a-bat/)? Can you consider it? Could you recognize an &quot;I&quot; in [an alien](https://en.wikipedia.org/wiki/Solaris_(novel)) if a spaceship landed next to you? 

Perhaps LLMs really [don&apos;t have](https://en.wikipedia.org/wiki/Philosophical_zombie) a subjective &quot;I&quot;. Then my question is answered and I can wrap up the talk. But for how long?

Some animals are [legally persons](https://www.nonhumanrights.org/blog/cecilia-chimpanzee-legal-person/). Where will the concept of machine [personhood](https://en.wikipedia.org/wiki/Corporate_personhood) go in the near [future](https://www.antipope.org/charlie/blog-static/fiction/accelerando/accelerando.html)?

Will we have [machine companions](https://dustycloud.org/blog/an-ai-called-winter-neurosymbolic-computation-or-illusion/) or are we on course into the depths of [machine hell](https://qntm.org/mmacevedo)?

This is important. Humans have [no mercy](https://en.wikipedia.org/wiki/Intensive_animal_farming) to entities that aren&apos;t seen as [full persons](https://en.wikipedia.org/wiki/Dehumanization).

LLM sellers are doing their best to create &quot;assistant&quot; persons inside them. How much can we guess from LLMs technical structure?

We haven&apos;t solved the hard problem of consciousness yet. Do we have to invite spiritual thinking to make progress here?

And now we need to know what consiousness is to answer our immediate ethical issues. Ethical problems typically take a back seat to more pressing cultural and economical ones. Perhaps this messy talk convinces you to care about ethics a bit more.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Bike to yourself - Mit Radreisen den eigenen K&#246;rper und Geist erfahren</title>
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                <abstract>F&#252;r viele von uns sind menschliche K&#246;rper - und insbesondere der eigene - Black Boxes, die wir zwar f&#252;ttern und mit Mate versorgen. Ansonsten soll er bitte m&#246;glichst funktionieren und nicht st&#246;ren. Dabei ist er viel mehr und jeder ist individuell. Und was macht ein Hacker mit Black Boxes? Radreisen k&#246;nnen uns helfen, seine Signale und Grenzen zu erlernen und diese Black Box etwas zu &#246;ffnen.</abstract>
                <slug>eh23-109-bike-to-yourself-mit-radreisen-den-eigenen-korper-und-geist-erfahren</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Als Hacker vertiefen wir uns gerne in alle m&#246;gliche Hard- und Software. Desto &#228;lter oder abstruser desto besser. Wir verbringen Stunden &#252;ber Tage damit auch noch die kleinsten Feinheiten zu ert&#252;fteln oder auch die tausendundvierundzwanzigste LED ordentlich zu l&#246;ten. Dabei haben viele von uns haben gelernt, den eigenen K&#246;rper und seine Bed&#252;rfnisse auszublenden.

Tats&#228;chlich haben viele von uns ein gespaltenes oder negatives Bild vom eigenen K&#246;rper. Viele von uns haben unter Kommentaren anderer zum eigenen K&#246;rper gelitten. Und auch das kann dazu f&#252;hren, dass wir unseren K&#246;rper gerne vergessen w&#252;rden.

Das ist schade. Denn jeder K&#246;rper ist etwas besonderes und jeder Mensch hat (nach aktuellem Stand) nur einen. Und jeder davon ist individuell und nur wir selbst k&#246;nnten Experten f&#252;r diese spezielle Hardware sein. 

Eine Radreise z.B. zu einem Chaos-Event kann den Blick auf den eigenen K&#246;rper &#246;ffnen. Denn wenn man wirklich zu einem etwas weiter entfernten Ort hin will, geht das nur gemeinsam mit dem eigenen K&#246;rper. Es ist ein spannendes Zusammenspiel zwischen K&#246;rper und Kopf. Beide m&#252;ssen aufeinander Acht geben und lernen aufeinander zu h&#246;ren.  

Das spannende dabei ist, dass wir dabei nicht nur eine &quot;neues&quot; Land um uns herum erfahren, sondern auch erfahren was wir als Einheit aus K&#246;rper und Kopf eigentlich k&#246;nnen. Und dass egal, wie weit wir schlussendlich kommen und wie lange wir daf&#252;r brauchen, am Ende stolz darauf sein k&#246;nnen und auch andere begeistern k&#246;nnen, was wir gemeinsam mit unserem K&#246;rper geleistet haben. 

Dazu kommt, dass eine Radreise (fast) alle Sinne anspricht. Gerade auch mit Wind und Wetter unsere Haut. Aber auch verschiedene Ger&#252;che und Ger&#228;usche, die wir im t&#228;glichen Leben kaum mehr kennen. Und wechselnde Landschaften, die im Einklang mit den anderen Sinnen an uns vorbei ziehen.</description>
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                <title>Public-Public Data-DNA: Verwaltungsdaten in die OSM</title>
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                <abstract>_Hier werden **offene Daten aus den Fachverfahren** unserer Verwaltungen mit **unseren &#246;ffentlichen Datenquellen** (OSM, WikiData, ..) verzahnt!_

&#196;hnlich eine DNA die beiden Str&#228;nge verbindet, synchronisiert p2d2 offene Daten unserer Verwaltungen mit den Datent&#246;pfen der &#214;ffentlichkeit in beide Richtungen.

---

URLs:
- [Webseite: www.data-dna.eu](https://www.data-dna.eu)
- [Vorstellung in OpenCode-Discourse](https://discourse.opencode.de/t/einladung-p2d2-public-public-data-dna-kennenlernen/4827?u=oc000028072444)
- [Doku: doc.data-dna.eu](https://doc.data-dna.eu/de)
- [Big Picture: p2d2-Zyklus](https://doc.data-dna.eu/de/benutzerhandbuch/p2d2-zyklus.html)

Sourcen auf
- [opencode.de](https://gitlab.opencode.de/OC000028072444/p2d2.git) und
- [github](https://github.com/Peter-Koenig/p2d2-hub.git)

Beispiel/Hands-On
- [User Journey: Objekte editieren](https://www.data-dna.eu/ueber/testen)</abstract>
                <slug>eh23-107-public-public-data-dna-verwaltungsdaten-in-die-osm</slug>
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                    <person id='93'>Peter K&#246;nig</person>
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                <description>_Gr&#228;ber, Grabflure, Friedh&#246;fe_, _Parkb&#228;nke_ oder _Sandk&#228;sten_ auf _Kinderspielpl&#228;tzen_: Unsere Verwaltungen und Stadtwerke verf&#252;gen &#252;ber so viele offene Daten, die unser Leben verbessern k&#246;nnten, wenn sie auch offen verf&#252;gbar w&#228;ren.

p2d2 schafft einen Zyklus, um Daten aus den Verwaltungen, &#252;ber die OpenData-Portale der Kommunen oder L&#228;nder, in unsere Plattformen wie _OpenStreetMap_ oder _WikiData_ zu bringen und &#196;nderungen in unseren Plattformen als RSS-/GeoRSS-basierte Vorschl&#228;ge an die Verwaltungen zur&#252;ck zu melden.

Das Bild der DNA, die die in einer Doppelhelix gespeicherten Erbinformationen, ist dabei bewusst gew&#228;hlt: Der eine Datenstrang steht f&#252;r unsere &#246;ffentlichen Daten und der andere Strang steht f&#252;r die offenen Daten unserer Verwaltungen. Beide Str&#228;nge sind &#252;ber die Datenobjekte miteinander verbunden.

Durch die Redundanz wird einerseits der souver&#228;ne Umgang mit den Daten f&#252;r die Verwaltungen einerseits und f&#252;r die Communities andererseits, sichergestellt: Datenver&#228;nderungen werden jeweils als Vorschl&#228;ge angeboten und k&#246;nnen abgelehnt werden. Qualit&#228;tssicherungsprozesse sorgen daf&#252;r, dass die Menge an Fehlern gering gehalten bzw. Fehler in den beiden Datenstr&#228;ngen nach und nach beseitigt werden.

Der Vortrag wird den Stand der Entwicklung am Beispiel von Friedh&#246;fen beschreiben und zeigen, was f&#252;r die Zukunft angedacht ist.

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Auf Mastodon folgen:
- **[@P2D2@nrw.social](https://nrw.social/@P2D2)**</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>The Paper is a Lie: Practical Data Forensics for Scientific Data</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T15:30:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Recent high-profile cases of scientific fraud have demonstrated that scientists are only human too and sometimes individual scientists falsify their data. Since science is the basis of decision- and policy-making, we all should be able to scrutinise scientific studies. Here, we provide practical guidance and concrete tools for forensically examining scientific data and identifying potential cases of data manipulation. These approaches will enable and empower audience members to independently perform forensic plausibility checks on scientific data, as well as provide a starting point for their further, independent study. Limitations and ethical considerations when performing such analyses will also be discussed.</abstract>
                <slug>eh23-10-the-paper-is-a-lie-practical-data-forensics-for-scientific-data</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Science is the basis of decision- and policy-making, and it is generally a good idea to &quot;trust the science.&quot; Recent high-profile cases of scientific fraud, however, have demonstrated that scientists are only human too, and sometimes, for various reasons, individual scientists falsify their research. Accordingly, we all should be able to scrutinise and independently assess scientific studies, spotting potential cases of manipulation. Perhaps surprisingly, this is often significantly easier to do for the layperson than one may suspect.

In this talk, we&apos;ll focus on a core aspect of checking scientific studies: the raw data, and their forensic examination. To get started, we begin with a brief introduction to the structure of a typical scientific study and the process of modern scientific publishing. Afterwards, we will take a look at a number of recent high-profile cases of scientific fraud together in a hands-on manner. We will thereby establish practical guidance and concrete statistical tools for identifying potential cases of data manipulation which may warrant further examination. These approaches will enable and empower audience members to independently perform forensic plausibility checks on scientific data, as well as provide a starting point for their further, independent study of additionally provided resources. Since no tool or technique is perfect, we will also talk about the limitations of the presented approaches, as well as ethical considerations when performing such analyses.

This talk is directed at everyone with an interest in scientific research and everyone who enjoys critically assessing datasets for plausibility. Prior knowledge in statistics, data science and data visualisation are certainly advantageous, but not required, as all necessary theoretical foundations will be introduced during the talk.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Gotta Hack &apos;Em All! Pok&#233;mon</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>30 Minuten Vortrag</type>
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                <duration>00:30</duration>
                <abstract>Viele kennen ja einige Hacks oder Glicthes in Pok&#233;mon Rot und Blau. Wie aber funktionieren diese genau? Was passiert da eigentlich im Code? Was macht das ganze &#252;berhaupt m&#246;glich?
Schauen wir uns das Ganze doch mal genauer an.</abstract>
                <slug>eh23-98-gotta-hack-em-all-pokemon</slug>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Elektronische Schl&#252;ssel Profilfr&#228;sen, mach deinen Schl&#252;sselrohling doch selbst.</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T17:30:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>Der Schl&#252;sselkopierschutz von Schlie&#223;anlagen basiert darauf, das man die entsprechenden Schl&#252;sselrohlinge nicht bekommt. Wie fr&#228;st man einen passenden Schl&#252;ssel aus einem Vollbart Rohling, von dem ersten modifizierten Orginal Schl&#252;ssel, &#252;ber rein mechanischen Fr&#228;sen, zu selbstgebauten Profilfr&#228;sen. Eine tiefe Analyse des ersten kommerziell erh&#228;ltlichen elektronischen Profilfr&#228;&#223;automat und lustigen Entdeckungen in der Firmware. Wie kommt man vom Foto des Schlie&#223;zylinders zum passenden Schl&#252;ssel. Was f&#252;r Gegenma&#223;nahmen ergriff die Schlossindustrie, und warum klappt es trotzdem Eine interessante Reise durch mechanische Sicherungssysteme und interesannte Maschinenkonstruktionen.</abstract>
                <slug>eh23-28-elektronische-schlussel-profilfrasen-mach-deinen-schlusselrohling-doch-selbst</slug>
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                <language>de</language>
                <description>&#220;ber einen kurzen &#220;berblick &#252;ber Profil Variation verschiedener Schlie&#223;anlagen, &#252;ber die Anf&#228;nge von Profil Manipulationen zu ersten komerziellen manuellen Ger&#228;ten. Vorstellung der erste Selbstbaufr&#228;se. Analyse des ersten Profilfr&#228;sautomaten, der heute immern noch Verkauft wird, was f&#252;r Restriktionen vorhanden sind und was so Ghidra zur Firmware sagt. Nach dem Motto, das kannste schon so machen, dann ist es halt kacke.</description>
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                <room>Test Chamber 01</room>
                <title>Lightning Talks</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
                <date>2026-04-05T19:00:00+02:00</date>
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                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Lightning Talks 

Das bekannte Format von Chaos-Veranstaltungen jetzt auch auf der Easterhegg. 

Die Regeln: 
- Habt eure Slides Ready als PDF
- 5 Minuten Maximal 
- Have Fun</abstract>
                <slug>eh23-142-lightning-talks</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Habt eure Slides bereit auf einem USB Stick und seid 30 Minuten vor beginn der Session im Raum zum Abgeben der Slides.</description>
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        <room name='The Cake Room' guid='d53f55a0-204e-5727-bd01-1aaec1eee5b7'>
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                <room>The Cake Room</room>
                <title>Schatzmeister*innen-Treffen</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Gemeinsame Leidensgruppe halbinformierter von Finanzmenschen in Vereinen wie zB. Hackerspaces.</abstract>
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                <description>Du hast die sch&#246;ne Aufgabe, dich um die Finanzen im Verein zu k&#252;mmern? Steuererkl&#228;rung? Gemeinn&#252;tzigkeitsrecht?</description>
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                <title>Regiotreffen</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <abstract>Regiotreffen auf der Easterhegg</abstract>
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                <description>Das Treffen der Regiovertreter*innen auf der Easterhegg</description>
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                <title>(halbwegs) anonyme Vorstands- Selbsthilfegruppe, oder kurz: hash(#)v2</title>
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                <abstract>**Wir reden &#252;ber Themen, die euch selbst in einer leitenden Rolle in eurer Organisation oder euer Umfeld bewegen und k&#246;nnen dabei mit mehrj&#228;hriger Erfahrung zur Vereinsmalerei aus DACH+ dienen.
Auch humoristische Anekdoten sind willkommen.**

Past, present and future - ihr hattet einmal, habt derzeit oder werdet bald eine tragende Rolle in einer Organisation in eurer Umgebung einnehmen und m&#246;chtet &#252;ber den idealen strukturellen Aufbau reden?
Oder zweifelt das Finanzamt gerade an eurer Gemeinn&#252;tzigkeit?
Welchen finanziellen Aufwand b&#252;rgt so ein j&#228;hrliches (Chaos)-event?
Ihr werdet h&#228;ufiger von Personen mit konfliktreichem Verhalten aufgesucht?
K&#246;nnte vielleicht so ein Code of Conduct das Zusammenleben verbessern?
F&#252;r euren Einsatz kommt selten ein #Danke und &#252;berhaupt erfahrt ihr wenig Unterst&#252;tzung?
Die letzte Mitgliederversammlung musste nach 10h vertagt werden und fand keinen Konsens?

Und warum *&#8220;halbwegs&#8221;*?
Dass ihr diese Session aufsucht, deutet auf ein gewisses Interesse an einem Erfahrungsaustausch hin. Das l&#228;sst sich nicht vermeiden.
Dabei ist aber nicht wichtig, welche, wie lange oder wo ihr diese Rolle innehattet. Ihr entscheidet frei, was f&#252;r Details ihr preisgeben m&#246;chtet.

Und &#252;berhaupt gilt: Alles kann, nix muss.</abstract>
                <slug>eh23-58-halbwegs-anonyme-vorstands-selbsthilfegruppe-oder-kurz-hash-v2</slug>
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                <description>Wir reden &#252;ber Themen, die euch selbst in einer leitenden Rolle in eurer Organisation oder euer Umfeld bewegen und k&#246;nnen dabei mit mehrj&#228;hriger Erfahrung zur Vereinsmalerei aus DACH+ dienen. 

Fortsetzung des gut besuchten Austauschs auf der EH22 in Hamburg unter lei(t/d)enden Personen.</description>
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                <room>The Cake Room</room>
                <title>Austausch f&#252;r Bezugspersonen von Kindern mit ADHS</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T16:30:00+02:00</date>
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                <abstract>Raum, in dem sich Eltern und Bezugspersonen austauschen und vernetzen k&#246;nnen.</abstract>
                <slug>eh23-86-austausch-fur-bezugspersonen-von-kindern-mit-adhs</slug>
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                <description>Ich m&#246;chte einen Raum schaffen, in dem sich Eltern und Bezugspersonen von Kindern mit ADHS (und anderen Neurodivergenzen) austauschen und vernetzen k&#246;nnen.
Ich bringe viel Wissen mit, das ich gerne teile. (Bin aber keine Fachperson)
Ihr, bzw. euer Kind braucht keine Diagnose, damit ihr vorbeikommen k&#246;nnt.
Auch interessierte Personen, die mit Kindern arbeiten sind willkommen.</description>
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                <room>The Cake Room</room>
                <title>Blood On The Clocktower-Session</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
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                <abstract>Wir spielen gemeinsam eine Runde Blood on the Clocktower!</abstract>
                <slug>eh23-108-blood-on-the-clocktower-session</slug>
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                <description>**Max. 15 Wesen, Einlass erfolgt &#252;ber eine FIFO-Queue &#8211; wenn voll, dann leider voll.**

Was ist Blood on the Clocktower?

Blood on the Clocktower ist ein Social-Deduction-Spiel, das im Vergleich zu Werwolf &amp; Co. einiges anders macht und daher &#8211; aus meiner Sicht &#8211; das bessere Spiel (allerdings auch eine gute Ecke komplexer als Werwolf etc.) ist. Die wichtigsten Punkte:

- Wer stirbt, darf weiter mitreden und mitspielen (wenn auch &#252;blicherweise ohne seine F&#228;higkeit). Man muss nicht potentiell einfach mal eine Stunde daneben sitzen.
- Jeder hat eine F&#228;higkeit, es gibt keine &quot;normalen&quot; Dorfbewohner.
- Es gibt deutlich mehr Informationsrollen (die aber teilweise auch mal falsche Informationen erhalten k&#246;nnen, um es nicht zu einfach zu machen). Dadurch kommt man mit Logik tendentiell weiter als bei Werwolf, wo deutlich mehr der Entscheidungen auf Bauchgef&#252;hl beruhen.

*F&#252;r die Erfahreneren: Wir spielen nur Trouble Brewing.*</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Installation Workshop for &quot;Independent Web Archiving with ArchiveBox&quot;</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T10:30:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>See main talk &quot;Independent Web Archiving using ArchiveBox&quot;. This is the optional installation workshop for that talk.</abstract>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Spielerisch Dark Patterns erkennen lernen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T11:45:00+02:00</date>
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                <duration>02:00</duration>
                <abstract>In diesem Workshop lernst du sogenannte Dark Patterns kennen. Das sind scheinbar unschuldige Tricks, mit denen Apps und Spiele versuchen dich zu beeinflussen und zu manipulieren.</abstract>
                <slug>eh23-6-spielerisch-dark-patterns-erkennen-lernen</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Ein interaktiver Workshop ab 12 Jahren

Warum klicken wir manchmal auf Dinge, die wir eigentlich gar nicht wollten?
Warum ist es so schwer, bei manchen Spielen aufzuh&#246;ren?
Und was steckt hinter bunten Buttons, Belohnungen und &#8222;Nur noch heute!&#8220;-Angeboten?

In diesem Workshop lernst du sogenannte Dark Patterns kennen. Das sind scheinbar unschuldige Tricks, mit denen Apps und Spiele versuchen dich zu beeinflussen und zu manipulieren.

Mit der App Lootmania lernst du diese Mechaniken selbst kennen und wertest sie anschlie&#223;end gemeinsam mit der Gruppe aus.

**Ablauf:**
- Intro: Was sind Dark Patterns?
- Erkundung: Wir befassen uns spielerisch mit Dark Patterns in einer sicheren Umgebung. 
- Diskussion: Am Ende besprechen wir die Ergebnisse unserer Erkundung und gehen vielleicht noch in den Austausch dar&#252;ber, welchen Einfuss Dark Patterns auf uns haben und was wir dagegen tun k&#246;nnen. 

**Voraussetzungen:**
- eigenes Endger&#228;t (Android, iOS)
- Vorinstallierte App &#8222;Lootmania&#8220; / Browser-Variante [Lootmania](https://lootmania.gameshift.nrw) (Wichtig: Vorab testen!)
- Empfohlenes Alter: 12+
- Max Teilnehmende: 25

**Wenn du teilnehmen m&#246;chtest, hole dir bitte am Tag der Veranstaltung im Kidspace einen Workshop-Token ab.**</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Laser experiments for everyone</title>
                <subtitle></subtitle>
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                <start>14:00</start>
                <duration>01:00</duration>
                <abstract>**[Please bring your laptop]** Let&apos;s get together and talk about laser optics. In our talk, we showed our current approach for making laser experiments more accessible. But there are so many interesting ideas out there, inconspicuous sources for optical elements or creative ideas to work around the limitations that hold back hackers from doing more optics. We want to collect them all!</abstract>
                <slug>eh23-91-laser-experiments-for-everyone</slug>
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                <description>Whether you work with optics professionally, have played with them on your own, or are just curious about the topic: We want to bring you all together!</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Einf&#252;hrung OpenBolt - SSH remote Kommandos ohne Kopfzerbrechen, Steuerungslogik f&#252;r Abl&#228;ufe &#252;ber mehrere Maschinen</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T15:15:00+02:00</date>
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                <abstract>Verkaufsgespr&#228;ch:
Schon mal ein Softwareupdate in Produktion durchgef&#252;hrt?

 * Webserver1 am Loadbalancer abmelden. 
 * Webserver1 updaten
 * Webserver1 nachtest
 * Webserver1 am Loadbalancer anmelden
 * weiter mit Webserver2</abstract>
                <slug>eh23-56-einfuhrung-openbolt-ssh-remote-kommandos-ohne-kopfzerbrechen-steuerungslogik-fur-ablaufe-uber-mehrere-maschinen</slug>
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                <language>en</language>
                <description>Brain-Teaser: SSH-Remote-Commands in steigender Bash-Interpolations-Logik (ssh remotehost &quot;ls *&quot;)
Einf&#252;hrung Bolt-Command und Bolt-Script um den Brain-Teaser zu erleichtern (bolt command run &apos;ls *&apos;, bolt script run foo.sh)
Einf&#252;hrung in das VM-Inventar (inventory.yaml)
Einf&#252;hrung in typisierte Aufgaben, damit Scripte nicht mit falschen Werten betankt werden (Bolt Task)
Einf&#252;hrung in Steuerungslogik (Bolt Plan)
Einf&#252;hrung in die Inventarhaltung mit PuppetDB, Abfrage von Hosts f&#252;r bolt-Kommandos
Ausblick: Foreman-Integration
Ausblick: Datenquellen (Hiera)
Ausblick: Transportprotokolle (ssh, choria)</description>
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                <room>The Cheshire Den</room>
                <title>Bunte LEDs f&#252;r Kids. Basteln, L&#246;ten, Programmieren.</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T17:30:00+02:00</date>
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                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Das Easterhegg lebt auch von bunten LEDs. In diesem Workshop basteln wir eine eigene LED-Lampe oder etwas anders was blinken kann.
Geeignet f&#252;r Kids (in Begleitung) ab dem Alter an dem sie einen Klebestift halten k&#246;nnen. 
Programmierung optional (dann bitte PC mitbringen).</abstract>
                <slug>eh23-132-bunte-leds-fur-kids-basteln-loten-programmieren</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Ich bringe ca. 25 Sets mit (damit ist die Teilnahme beschr&#228;nkt) aus ESP32 Supermini und WS2812-Ledstreifen mit. Unkostenbetrag 5&#8364;.
Ben&#246;tigt wird eine USB-C 5V Stromquelle  (ein paar haben wir da).

Es ist f&#252;r jedes Alter etwas dabei. Zielgruppe sind Kids jedes Alters:
 - Die Kleinsten k&#246;nnen etwas basteln was mit den LEDs (die die Betreuungsgro&#223;en l&#246;ten) leuchten wird.
 - Die Mittleren l&#246;ten (nur 3 Kabel) und basteln. Programmieren ist nicht n&#246;tig.
 - Wer so weit kommt, kann auch selbst programmieren. Dazu ben&#246;tigt ihr einen Laptop und die Arduino-Entwicklungsumgebung. Wenn es die Zeit erlaubt helfe ich dabei. Mindestens gebe ich Tipps wo man im Selbststudium weiterkommen kann.</description>
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                <title>Steno Introduction &amp; Meetup</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T19:45:00+02:00</date>
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                <duration>01:00</duration>
                <abstract>A short introduction to (machine) stenography for the curious, and a meetup for everyone already familiar.</abstract>
                <slug>eh23-67-steno-introduction-meetup</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Machine stenography is used in contexts where it is important to transcribe texts in real time, i.e. maximising words per minute. Instead of a &quot;normal&quot; keyboard,  a stenography keyboard has fewer keys, on which whole words are chorded at a time. But it can also be useful to reduce hand strain, or just a fun input method to explore.

We will give a short introductory presentation on how machine stenography works (using the freely available Plover theory [1]; unfortunately there is no good free theory for German input), and we&apos;ll also bring some hardware so you can try it out for yourself. If you want to do so on your own laptop, you&apos;ll first need to install Plover [2]; but we&apos;ll also have an old thinkpad or two for tryout purposes.

Also feel free to come if you&apos;re already familiar with steno! We&apos;re looking forward to seeing what kind of hardware &amp; theories others are using, so do bring your things ^^

--
[1] https://plover.wiki/index.php/Plover_Wiki
[2] https://github.com/openstenoproject/plover</description>
                <recording>
                    <license></license>
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        <room name='Solder Enrichment Center' guid='a81496ca-fb70-5044-bb05-21945934ac24'>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>advanced soldering, SMD workshop</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T10:30:00+02:00</date>
                <start>10:30</start>
                <duration>03:00</duration>
                <abstract>you&apos;re already good at soldering and seek for a challenge?

the small flwr is being soldered, a SMD kit with 0603 components. with tweezers, good eyes and a steady hand you can master this blinky kit. optionally you can use solder paste, a stencil and a reflow station to solder either.</abstract>
                <slug>eh23-38-advanced-soldering-smd-workshop</slug>
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                <language>de</language>
                <description>the analog ring oscillator with seven stages or petals and a little battery and switch on the backside is being soldered. different techniques such as hand soldering and paste, stencil and reflow are presented and can be exercised.

https://codeberg.org/wenzellabs/flwr</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Arduino For Total Newbies</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T13:45:00+02:00</date>
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                <duration>03:30</duration>
                <abstract>_Learn Arduino and electronics using TV-B-Gone as an example project_  
  
You&apos;ve probably heard lots about [Arduino](https://arduino.cc). But if you don&apos;t know what it is, or how you can use it to do all sorts of cool things, then this fun and easy workshop is for you. As an example project, we&apos;ll be creating a [TV-B-Gone](https://www.tvbgone.com) remote control out of an Arduino you can take home with you.</abstract>
                <slug>eh23-74-arduino-for-total-newbies</slug>
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                <persons>
                    <person id='73'>Mitch</person>
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                <language>de</language>
                <description>This workshop will give you the confidence to start making just about any electronic project you see on the internet!  We cover all you need in this workshop.
  
**Workshop Itinerary:**   
* Intro to Arduino  
* Very short lesson to learn everything you need to know about electronics  
* Learn to solder (everyone can learn!)  
* Make an Arduino from a kit  
* How to set up the free and open-source Arduino software (Windows, Linux, and MacOS are all fine!)  
* How to program Arduinos  
* How to read schematic diagrams  
* Put together your own TV-B-Gone remote control using your Arduino clone board using a solderless breadboard  
* Target practice is available all over the world after the workshop.

**Materials cost:**  
The workshop is free, but if you would like to partake in the hands-on aspects of the workshop, Mitch will have materials for **&#8364;40**.  
  
_**Optional:** Bring your laptop if you want to go home with the free Arduino software installed on it._
_Arduino software runs on Windows, MacOS and Linux (any version is fine):_  
[Arduino software](https://www.arduino.cc/en/software)

  
**Links**:  
[Arduino For Total Newbies workshop webpage](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects/tvbg_arduino/tvbg_arduino_workshop.php)  
[Ardiuno software download](https://www.arduino.cc/en/software/)</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Leuchtenden Schmuck selbst l&#246;ten</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>180 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T17:15:00+02:00</date>
                <start>17:15</start>
                <duration>02:30</duration>
                <abstract>Ihr wollt tollen Schmuck selbst l&#246;ten? Aber sicher doch. Wir bringen Ohrstecker, Ring&#246;sen f&#252;r Armketten und Allerlei anderes Zeug mit. Damit k&#246;nnt ihr eurer Fantasie freien Lauf lassen! Wir zeigen euch wie einfache Schaltungen funktionieren und dann gehts los mit der Kreativit&#228;t. Einen Ohrring kriegt man super schnell hin, wenn du mehr willst, dann geht auch mit :).</abstract>
                <slug>eh23-97-leuchtenden-schmuck-selbst-loten</slug>
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                    <person id='19'>timo</person>
                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Ihr wollt tollen Schmuck selbst l&#246;ten? Aber sicher doch. Wir bringen Ohrstecker, Ring&#246;sen f&#252;r Armketten und Allerlei anderes Zeug mit. Damit k&#246;nnt ihr eurer Fantasie freien Lauf lassen! Wir zeigen euch wie einfache Schaltungen funktionieren und dann gehts los mit der Kreativit&#228;t. Einen Ohrring kriegt man super schnell hin, wenn du mehr willst, dann geht auch mit :).

Mehr Infos dazu hier: https://www.verschiedenart.de/led-schmuck-loeten/</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>LED Strips Everywhere for Everyone!</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-05T20:00:00+02:00</date>
                <start>20:00</start>
                <duration>01:30</duration>
                <abstract>Everyone can easily learn to program LED strips to make your life trippy and beautiful.  
_**For total beginners** -- no knowledge needed at all._</abstract>
                <slug>eh23-77-led-strips-everywhere-for-everyone</slug>
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                    <person id='73'>Mitch</person>
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                <language>de</language>
                <description>**LED strips** are really inexpensive, and hackers have created many easy methods for controlling them to make way cool patterns and colors. In this workshop you will learn an easy way to control LED strips and make them do what you want.  We will take advantage of a very inexpensive Arduino clone to do our work.  I&apos;ll show you everything you need to know to use existing programs -- as-is, or to hack on -- to control the colors in your world with LED strips.  
  
_**This workshop is for total beginners.**_  
For ages 10 - 100  
  
**Workshop Itinerary**:  
* Intro to Red-Green-Blue (RGB) LEDs and color theory  
* Very brief intro to Arduino  
* How to use an Arduino to control an LED strip  
* Some demos of programs you can download  
* How to order LED strips  
  
**Materials costs**  
The workshop is free, but if you would like to partake in the hands-on aspects of the workshop, Mitch will have workshop materials available for **20 &#8364;**.  
  
_**Optional**: Bring your laptop if you want to go home with the free Arduino software installed on it._  
_Arduino software runs on Windows, MacOS and Linux._  
  
**Links**:  
[LEDS Strips Everywhere for Everyone! workshop webpage](https://cornfieldelectronics.com/cfe/projects.php#ledstrips)  
[Ardiuno software download](https://www.arduino.cc/en/software/)</description>
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                <room>Above ground</room>
                <title>Stadtf&#252;hrung</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Hackertour</type>
                <date>2026-04-05T09:55:00+02:00</date>
                <start>09:55</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>**Vorherige Anmeldung erforderlich/Advance registration required**
[Details zur Tour](https://eh23.easterhegg.eu/hackertours#stadtfuehrung)</abstract>
                <slug>eh23-122-stadtfuhrung</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Koblenz ist nicht nur der Austragungsort der Easterhegg 2026, sondern auch eine wundersch&#246;ne Stadt, gelegen direkt an Rhein und Mosel. Diese Hackertour erm&#246;glicht euch, die sch&#246;nsten Ecken von Koblenz zu besichtigen und dabei interessante Fakten zu erfahren, vermittelt von einer langj&#228;hrigen Stadtf&#252;hrerin, Kunsthistorikerin und Einheimischen.

Die Stadtf&#252;hrung beginnt am G&#246;rresplatz an der dortigen Historiens&#228;ule und verl&#228;uft &#252;ber die Altstadt &#252;ber den dortigen Jesuitenplatz mit der Sch&#228;ngel-Figur, dem Maskottchen von Koblenz, den Platz am Plan, die vier T&#252;rme, den M&#252;nzplatz, die Liebfrauenkirche, den Florinsmarkt und das Moselufer bis zum Deutschen Eck, wo die Mosel in den Rhein flie&#223;t.</description>
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                <room>Above ground</room>
                <title>Berufsfeuerwehr Koblenz (Sonntag)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>Hackertour</type>
                <date>2026-04-05T14:10:00+02:00</date>
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                <duration>02:00</duration>
                <abstract>**Vorherige Anmeldung erforderlich/Advance registration required**
[Details zur Tour](https://eh23.easterhegg.eu/hackertours#berufsfeuerwehr_koblenz)</abstract>
                <slug>eh23-121-berufsfeuerwehr-koblenz-sonntag</slug>
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                </persons>
                <language>de</language>
                <description>Die Berufsfeuerwehr Koblenz ist mit etwa 175 hauptamtlichen Einsatzkr&#228;ften ein zentraler Baustein f&#252;r den Schutz der Menschen und der Stadt f&#252;r eine Fl&#228;che von rund 105 km&#178;.

Wir besuchen den Hauptstandort, die Feuerwache 1 in Koblenz-Rauental mit Leitstelle, Taucherstaffel und Atemschutzzentrum. Neben der reinen Einsatzarbeit umfasst die Berufsfeuerwehr auch vorbeugenden Brandschutz, Technik- und Ger&#228;teversorgung, Zivil- und Katastrophenschutz sowie eine integrierte Leitstelle, die Notrufe koordiniert und Eins&#228;tze disponiert.</description>
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                <title>Lounge Opening - Tag 3</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
                <date>2026-04-05T16:00:00+02:00</date>
                <start>16:00</start>
                <duration>05:30</duration>
                <abstract>die Lounge &#246;ffnet f&#252;r euch mit elektronischer Musik zum Chillen</abstract>
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                <title>astrastudio - Melodic Techno / Progressive House(*)</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>90 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
                <date>2026-04-05T21:30:00+02:00</date>
                <start>21:30</start>
                <duration>01:30</duration>
                <abstract>A driving melodic techno and progressive house mix by astrastudio (aka PoC Sascha) that ranges from deep, atmospheric grooves to powerful, peak-time energy. Pleasing melodies and punchy bass lines will drive you through the night.
(* with new Mashup-Track release)</abstract>
                <slug>eh23-134-astrastudio-melodic-techno-progressive-house</slug>
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                    <person id='123'>astrastudio (aka PoC Sascha)</person>
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                <language>de</language>
                <description>You like Artists like Anyma, Adam Beyer, TH;EN, Tigerblind or Miss Monique?
Then this set is for you!
You like Progressive House and Melodic Techno, but don&apos;t know the artists yet?
No problem, just drop by and let the bass move you.</description>
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                <title>Filippo Forcella</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
                <date>2026-04-05T23:00:00+02:00</date>
                <start>23:00</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Grooving Techno Set by Filippo Forcella</abstract>
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                    <person id='115'>Filippo Forcella</person>
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                <title>Lounge Closing</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Min. Musik-/Lounge-Acts</type>
                <date>2026-04-06T01:00:00+02:00</date>
                <start>01:00</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Lounge Closing mit elektronischer Musik bis zum Schluss</abstract>
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                <title>Infrastructure Review and Closing</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>60 Minuten Vortrag</type>
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                <duration>01:30</duration>
                <abstract>Ein &#220;berblick &#252;ber unsere gef&#252;hrten Statistiken und am Ende wird der Kaninchenbau zur&#252;ckgebaut.</abstract>
                <slug>eh23-7-infrastructure-review-and-closing</slug>
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                    <person id='16'>The White Rabbit</person>
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                <language>de</language>
                <description>Wir haben die Schichten der Realit&#228;t abgetragen, um zu sehen, was diesen Bau eigentlich im Inneren am Laufen h&#228;lt. In diesem Review blicken wir hinter die Kulissen einer Welt, in der zwar der Hase eine L&#252;ge ist, die logistischen Berge aber verdammt real waren. Wir werfen einen Blick auf die gewaltigen Mengen an Treibstoff &#8211; von tonnenweise Fr&#252;hst&#252;ck bis hin zu den unz&#228;hligen Litern Koffein &#8211;, die durch das System gepumpt wurden, und schauen uns an, wie viele helfende H&#228;nde n&#246;tig waren, um die Simulation stabil zu halten. Danach werden wir die Testreihe beenden. Wir haben gehackt, gel&#246;tet und die Wahrheit gesucht &#8211; und am Ende festgestellt: Der Hase war tats&#228;chlich eine L&#252;ge, aber die Community ist echt. Packt eure Hardware ein, l&#246;scht eure Spuren und nehmt die wichtigste Erkenntnisse mit nach Hause. Shutdown sequence initiated.</description>
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                <room>Solder Enrichment Center</room>
                <title>Surface Mount Electronics Assembly for Terrified Beginners</title>
                <subtitle></subtitle>
                <type>120 Minuten Workshop</type>
                <date>2026-04-06T10:00:00+02:00</date>
                <start>10:00</start>
                <duration>02:00</duration>
                <abstract>Surface mount electronics for terrified beginners. Learn to assemble tiny parts on circuit boards by building an electronic touch-activated purring kitten. Anyone can do it. Yes, even you who never touched anything electronic before. Max 13 people, 120mins, 20&#8364;/kit, avoid caffeine immediately before. Beschreibung ist zwar auf Englisch aber Workshop kann in EN/DE/Beides sein, nach Bedarf und Teilnehmerpr&#228;ferenz.</abstract>
                <slug>eh23-106-surface-mount-electronics-assembly-for-terrified-beginners</slug>
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                <language>de</language>
                <description>Takes about two hours. Basic workshop. No prior knowledge needed. Materials cost 20&#8364; per kit if you want to build one for yourself, if not you are welcome to watch, listen, and learn anyway.

We are going to build an electronic kitten using tiny SMD parts. It will purr when you touch it right and hiss when you touch it wrong. It&apos;s going to work.

You know those tiny little components in modern electronic devices? It&apos;s both possible and easy to assemble those by hand. You can do it, and I&apos;ll teach you how! This is possible because your hands do not shake (you&apos;re just holding them wrong). Everyone in this industry cheats by using a super-easy method called reflow, and we can too, so where we&apos;re going, we don&apos;t need soldering irons. Think you don&apos;t have the tools? Think you can&apos;t manually place 0402s? Everything is possible with patience and practice. The equipment is minimal and you probably already have it.

We&apos;ll learn how to trick your hands into not shaking. We&apos;ll learn how to cheat like a pro. We&apos;ll learn the answer to THERE&apos;S A SHORT ON A TINY PART OMG WHAT NOW? After this, you&apos;ll no longer need to be scared of SMD.</description>
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